تحسينات محمومة هو نموذج ل Terrariaيهدف هذا التعديل إلى تحسين الأداء من خلال الحد من عناصر اللعبة المختلفة وتحسينها. فهو يقلل من حمل النظام أثناء اللعب المكثف عن طريق التحكم في عدد المؤثرات والقذائف والشخصيات غير القابلة للعب ومعدل تحديث الشاشة. يُعد هذا التعديل مفيدًا بشكل خاص على الأجهزة ذات المواصفات المنخفضة والمتوسطة، حيث يكون انخفاض معدل الإطارات في الثانية أكثر وضوحًا.

وصف عمليات التحسين المحمومة

الملامح الرئيسية للمودل:

  • تحسين الغبار والمقذوفات: تتم إزالة الجسيمات والمقذوفات تلقائيًا إذا كانت على مسافة تتجاوز مسافة محددة من الشخصية.
  • استثناءات أسلوب اللعب: لا تتأثر عمليات الاستدعاء والتابعين والأبراج بنظام الإزالة وتستمر في العمل بشكل صحيح.
  • الحد من عدد التأثيرات: حد قابل للتكوين على الحد الأقصى لعدد الغبار والمقذوفات في المرة الواحدة.
  • إعدادات مرنة لتردد التحديث:
    • المؤثرات الرسومية
    • بطاقات
    • أغراض
    • الأحداث العالمية
  • التحكم في الشخصيات غير القابلة للعب:
    • تحديد الحد الأقصى لعدد الشخصيات غير القابلة للعب
    • تحديد المسافة التي يمكن أن تتواجد عندها الشخصيات غير القابلة للعب وتحديثها

الإعدادات والمرونة:

  • جميع المعايير الرئيسية متاحة من خلال الإعدادات.
  • يمكن للمستخدم تكييف التعديل مع أجهزته، مع تحقيق التوازن بين الجودة البصرية والأداء.
  • مناسب للتجربة مع التحسين المكثف في تجميعات التعديلات المحملة.

المشكلات والقيود المعروفة:

  • قد تحدث تعارضات محتملة مع تعديل Infernum، بما في ذلك اختفاء الزعماء أو عدم مهاجمتهم.
  • قد يكون نظام تحسين الكيان التجريبي غير مستقر وقد يتم إزالته في الإصدارات المستقبلية.
  • تتم إزالة الشهب عند استخدام خاصية تحديد مدى المقذوفات (يتم التخطيط لإصلاحها).
  • هناك بعض المشاكل في وضع اللعب الجماعي التي لا تزال قيد التطوير.
  • في حالتها الحالية، يعتبر التعديل غير مستقر وقد يتسبب في سلوك غير متوقع للعبة.

حمل تطبيق Frenetic Optimizations للعبة Terraria