Fargos Feindmodifikatoren ist ein Mod für tModLoader, der Feinden verschiedene Modifikatoren hinzufügt. Derzeit sind es 48 davon.

Beschreibung der Feindmodifikatoren von Fargo

Allgemeine Modifikatoren

  • Blau, Grün, Orange, Lila, Rot, Gelb – färbt den Feind in der entsprechenden Farbe
  • Gepanzert – erhöht die Verteidigung um 50 %
  • Gesund – erhöht die Gesundheit um 50 %
  • Undurchdringlich – Durchdringende Projektile werden beim Aufprall zerstört
  • Leicht – Erhält durch Treffer einen erhöhten Rückstoß
  • Bedrohlich – erhöht den Schaden um 50 %
  • Rampaging – Fügt dir einen extrem starken Rückstoß zu
  • Regenerierend – stellt alle 10 Sekunden 5 % Gesundheit wieder her
  • Langsam – Geschwindigkeit um 50 % reduziert
  • Langsam – führt alle Aktionen halb so langsam aus
  • Spaltung – erzeugt nach dem Tod 2-3 kleinere Versionen von sich selbst mit reduzierten Eigenschaften
  • Schnell – Geschwindigkeit um 50 % erhöht
  • Unerbittlich – Rückstoßimmunität
  • Wohlhabend – lässt fünfmal mehr Münzen fallen

Ungewöhnliche Modifikatoren

  • Beschleunigen – erhöht die Geschwindigkeit schrittweise bis zum Vierfachen des Normalwerts. Wenn Sie getroffen werden oder wenn Sie sie treffen, wird die Geschwindigkeit zurückgesetzt
  • Blutrünstig – erleidet bei jedem Treffer 25 % Schaden
  • Kugelsicher – Erhalten Sie 80 % Widerstand gegen Fernkampfschaden
  • Flammen – erscheint mit einem permanenten „In Flammen“-Debuff, hinterlässt eine Spur schädlicher Flammen, die Geschwindigkeit wird um 50 % erhöht.
  • Stärkend – Verteidigung um 50 % reduziert. Erzeugt eine Aura, die anderen Feinden 50 % Schadensresistenz verleiht
  • Fluchsicher – unterliegt im Laufe der Zeit keinem Schaden
  • Riesig – Größe um 50 % erhöht, Gesundheit um 25 % erhöht, Geschwindigkeit um 15 % verringert
  • Befallen – bringt regelmäßig kleine Spinnen hervor
  • Metallisch – hat eine erhöhte Verteidigung, erhält weniger Rückstoß und Erztropfen
  • Miniatur – Größe um 50 % reduziert, Gesundheit um 25 % reduziert, Geschwindigkeit um 20 % erhöht
  • Besessen – Ersetzt Ihre normale KI durch eine Geister-KI
  • Sammeln – erzeugt eine Aura, die andere Feinde stärkt: +25 % Schaden und +25 % Geschwindigkeit
  • Abgeschirmt – erhält 80 % Nahkampfschadensresistenz
  • Heimlich – wird langsam fast unsichtbar, wird bei einem Treffer vollständig sichtbar
  • Geimpft – Immunität gegen alle Debuffs
  • Vampirisch – Stellt etwas Gesundheit wieder her, wenn Schaden verursacht wird
  • Verschleiert – erhält 80 % Widerstand gegen Magie und Beschwörungsschaden

Seltene Modifikatoren

  • Angekettet – Erscheint an Sie gekettet und kann keinen Umkreis um Sie herum hinterlassen
  • Verschlingen – Verschlingt jeden Feind mit weniger oder gleicher Gesundheit. Gleichzeitig stellt der Feind die Gesundheit wieder her und erhöht die maximale Gesundheit und den Schaden
  • Hyper – führt alle Aktionen doppelt so schnell aus
  • Imaginär – transparent. Hört bei jedem Kontakt auf zu existieren
  • Juggernaut – Gesundheit um 150 % erhöht, Schaden, Verteidigung und Größe um 25 % erhöht, aber der Modifikator „Trägheit“ ist eingebaut (führt Aktionen halb so langsam aus)
  • Händler – Ersetzt seine reguläre KI durch eine Stadtbewohner-KI. Er gibt Ihnen einen zufälligen kostenlosen Artikel aus dem aktuellen Travelling Trader-Shop und verschwindet dann
  • Regenbogen – in Regenbogenfarben bemalt und lässt fünfmal mehr Gegenstände fallen, Münzen nicht inbegriffen
  • Showman – explodiert beim Tod in Rauch und Vögeln
  • Verfestigt – Kann nicht mehr durch Blöcke gehen (betrifft nur Feinde, die normalerweise durch Blöcke gehen können)
  • Unsterblich – bleibt 5 Sekunden lang bei 5 Gesundheit, bevor es stirbt
  • Wurm – Erscheint mit mehreren hinter ihm herlaufenden Körpersegmenten. Erhalten Sie Immunität gegen Rückstoß und doppelte Gesundheit

Mythische Modifikatoren (erscheint nur im schwierigen Spielmodus)

  • Königlich – Gesundheit um 200 % erhöht, Größe um 200 % erhöht, Bewegungsgeschwindigkeit 60 %, Immunität gegen Rückstoß, erstellt bei Beschädigung regelmäßig Miniversionen seiner selbst

NEUES UPDATE - Version 0.6.1

  • Extrem lange Namen von Stadtbewohnern behoben
  • Modifikatoren für Rot, Blau, Gelb, Grün, Orange und Lila hinzugefügt. Sie färben einfach den Feind.
  • Farbige Modifikatoren werden jetzt miteinander kombiniert, anstatt sich gegenseitig zu ersetzen
  • Der Besessen-Modifikator wurde so geändert, dass er seine normale KI nicht aufhebt, sondern zusätzlich Geister-KI hinzufügt
  • Wurmkörpersegmente und Splitting-Spawns erben jetzt alle anderen Modifikatoren vom übergeordneten Feind
  • „Eater of Worlds“-Segmente zur Standard-Blacklist hinzugefügt
  • Problem behoben, bei dem Ankündigungen auch nach dem Tod oder Verschwinden des Gegners noch verschickt wurden
  • Problem behoben, bei dem die Anzeigenfarben nicht immer mit der Farbe des seltensten Modifikators übereinstimmten
  • Die Deklaration des Stealthy-Modifikators wurde korrigiert, wenn er mit anderen Modifikatoren kombiniert wird
  • Mangel an Transparenz für Stealthy- und Possessed-Modifikatoren behoben, wenn sie mit anderen Modifikatoren kombiniert wurden
  • Problem behoben, bei dem Feinde Modifikatoren erhielten, die keinen Schaden erleiden

NEUES UPDATE - Version 0.6

  • Gegner können jetzt mehrere Modifikatoren gleichzeitig haben (Standardeinstellung ist 3).
  • Dies kann ein-/ausgeschaltet werden und jeder zusätzliche Modifikator hat seinen eigenen Wahrscheinlichkeitsprozentsatz
  • Mittlerweile sind über 1 Milliarde Modifikatorkombinationen möglich. Lassen Sie mich wissen, wenn etwas repariert werden muss
  • Einstellung für dauerhafte Anzeige von Anzeigen hinzugefügt
  • Zusätzliche Beute/Münzen für einige fortgeschrittenere Modifikatoren hinzugefügt
  • Rainbow vervielfacht jetzt auch Münzen
  • Fehlende Deklaration des Possessed-Modifikatornamens behoben

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