Fargos Feindmodifikatoren ist ein Mod für tModLoader, der Feinden verschiedene Modifikatoren hinzufügt. Derzeit sind es 48 davon.
Beschreibung der Feindmodifikatoren von Fargo
Allgemeine Modifikatoren
- Blau, Grün, Orange, Lila, Rot, Gelb – färbt den Feind in der entsprechenden Farbe
- Gepanzert – erhöht die Verteidigung um 50 %
- Gesund – erhöht die Gesundheit um 50 %
- Undurchdringlich – Durchdringende Projektile werden beim Aufprall zerstört
- Leicht – Erhält durch Treffer einen erhöhten Rückstoß
- Bedrohlich – erhöht den Schaden um 50 %
- Rampaging – Fügt dir einen extrem starken Rückstoß zu
- Regenerierend – stellt alle 10 Sekunden 5 % Gesundheit wieder her
- Langsam – Geschwindigkeit um 50 % reduziert
- Langsam – führt alle Aktionen halb so langsam aus
- Spaltung – erzeugt nach dem Tod 2-3 kleinere Versionen von sich selbst mit reduzierten Eigenschaften
- Schnell – Geschwindigkeit um 50 % erhöht
- Unerbittlich – Rückstoßimmunität
- Wohlhabend – lässt fünfmal mehr Münzen fallen
Ungewöhnliche Modifikatoren
- Beschleunigen – erhöht die Geschwindigkeit schrittweise bis zum Vierfachen des Normalwerts. Wenn Sie getroffen werden oder wenn Sie sie treffen, wird die Geschwindigkeit zurückgesetzt
- Blutrünstig – erleidet bei jedem Treffer 25 % Schaden
- Kugelsicher – Erhalten Sie 80 % Widerstand gegen Fernkampfschaden
- Flammen – erscheint mit einem permanenten „In Flammen“-Debuff, hinterlässt eine Spur schädlicher Flammen, die Geschwindigkeit wird um 50 % erhöht.
- Stärkend – Verteidigung um 50 % reduziert. Erzeugt eine Aura, die anderen Feinden 50 % Schadensresistenz verleiht
- Fluchsicher – unterliegt im Laufe der Zeit keinem Schaden
- Riesig – Größe um 50 % erhöht, Gesundheit um 25 % erhöht, Geschwindigkeit um 15 % verringert
- Befallen – bringt regelmäßig kleine Spinnen hervor
- Metallisch – hat eine erhöhte Verteidigung, erhält weniger Rückstoß und Erztropfen
- Miniatur – Größe um 50 % reduziert, Gesundheit um 25 % reduziert, Geschwindigkeit um 20 % erhöht
- Besessen – Ersetzt Ihre normale KI durch eine Geister-KI
- Sammeln – erzeugt eine Aura, die andere Feinde stärkt: +25 % Schaden und +25 % Geschwindigkeit
- Abgeschirmt – erhält 80 % Nahkampfschadensresistenz
- Heimlich – wird langsam fast unsichtbar, wird bei einem Treffer vollständig sichtbar
- Geimpft – Immunität gegen alle Debuffs
- Vampirisch – Stellt etwas Gesundheit wieder her, wenn Schaden verursacht wird
- Verschleiert – erhält 80 % Widerstand gegen Magie und Beschwörungsschaden
Seltene Modifikatoren
- Angekettet – Erscheint an Sie gekettet und kann keinen Umkreis um Sie herum hinterlassen
- Verschlingen – Verschlingt jeden Feind mit weniger oder gleicher Gesundheit. Gleichzeitig stellt der Feind die Gesundheit wieder her und erhöht die maximale Gesundheit und den Schaden
- Hyper – führt alle Aktionen doppelt so schnell aus
- Imaginär – transparent. Hört bei jedem Kontakt auf zu existieren
- Juggernaut – Gesundheit um 150 % erhöht, Schaden, Verteidigung und Größe um 25 % erhöht, aber der Modifikator „Trägheit“ ist eingebaut (führt Aktionen halb so langsam aus)
- Händler – Ersetzt seine reguläre KI durch eine Stadtbewohner-KI. Er gibt Ihnen einen zufälligen kostenlosen Artikel aus dem aktuellen Travelling Trader-Shop und verschwindet dann
- Regenbogen – in Regenbogenfarben bemalt und lässt fünfmal mehr Gegenstände fallen, Münzen nicht inbegriffen
- Showman – explodiert beim Tod in Rauch und Vögeln
- Verfestigt – Kann nicht mehr durch Blöcke gehen (betrifft nur Feinde, die normalerweise durch Blöcke gehen können)
- Unsterblich – bleibt 5 Sekunden lang bei 5 Gesundheit, bevor es stirbt
- Wurm – Erscheint mit mehreren hinter ihm herlaufenden Körpersegmenten. Erhalten Sie Immunität gegen Rückstoß und doppelte Gesundheit
Mythische Modifikatoren (erscheint nur im schwierigen Spielmodus)
- Königlich – Gesundheit um 200 % erhöht, Größe um 200 % erhöht, Bewegungsgeschwindigkeit 60 %, Immunität gegen Rückstoß, erstellt bei Beschädigung regelmäßig Miniversionen seiner selbst
NEUES UPDATE - Version 0.6.1
- Extrem lange Namen von Stadtbewohnern behoben
- Modifikatoren für Rot, Blau, Gelb, Grün, Orange und Lila hinzugefügt. Sie färben einfach den Feind.
- Farbige Modifikatoren werden jetzt miteinander kombiniert, anstatt sich gegenseitig zu ersetzen
- Der Besessen-Modifikator wurde so geändert, dass er seine normale KI nicht aufhebt, sondern zusätzlich Geister-KI hinzufügt
- Wurmkörpersegmente und Splitting-Spawns erben jetzt alle anderen Modifikatoren vom übergeordneten Feind
- „Eater of Worlds“-Segmente zur Standard-Blacklist hinzugefügt
- Problem behoben, bei dem Ankündigungen auch nach dem Tod oder Verschwinden des Gegners noch verschickt wurden
- Problem behoben, bei dem die Anzeigenfarben nicht immer mit der Farbe des seltensten Modifikators übereinstimmten
- Die Deklaration des Stealthy-Modifikators wurde korrigiert, wenn er mit anderen Modifikatoren kombiniert wird
- Mangel an Transparenz für Stealthy- und Possessed-Modifikatoren behoben, wenn sie mit anderen Modifikatoren kombiniert wurden
- Problem behoben, bei dem Feinde Modifikatoren erhielten, die keinen Schaden erleiden
NEUES UPDATE - Version 0.6
- Gegner können jetzt mehrere Modifikatoren gleichzeitig haben (Standardeinstellung ist 3).
- Dies kann ein-/ausgeschaltet werden und jeder zusätzliche Modifikator hat seinen eigenen Wahrscheinlichkeitsprozentsatz
- Mittlerweile sind über 1 Milliarde Modifikatorkombinationen möglich. Lassen Sie mich wissen, wenn etwas repariert werden muss
- Einstellung für dauerhafte Anzeige von Anzeigen hinzugefügt
- Zusätzliche Beute/Münzen für einige fortgeschrittenere Modifikatoren hinzugefügt
- Rainbow vervielfacht jetzt auch Münzen
- Fehlende Deklaration des Possessed-Modifikatornamens behoben