Modificateurs ennemis de Fargo est un mod pour tModLoader qui ajoute divers modificateurs aux ennemis. Il y en a actuellement 48.
Description des modificateurs ennemis de Fargo
Modificateurs généraux
- Bleu, Vert, Orange, Violet, Rouge, Jaune - colore l'ennemi dans la couleur correspondante
- Blindé - augmente la défense de 50%
- Sain - augmente la santé de 50%
- Impénétrable : les projectiles pénétrants sont détruits à l'impact
- Léger – Reçoit un recul accru lors des coups
- Menaçant - augmente les dégâts de 50%
- Rampaging – Vous inflige un recul extrêmement puissant
- Régénérant - restaure 10% de santé toutes les 5 secondes
- Lent - vitesse réduite de 50 %
- Lent - effectue toutes les actions deux fois moins lentement
- Fractionnement - à la mort, engendre 2 à 3 versions plus petites de lui-même avec des caractéristiques réduites
- Swift - vitesse augmentée de 50%
- Implacable - immunité au renversement
- Riche - laisse tomber 5 fois plus de pièces
Modificateurs inhabituels
- Accélération - augmente progressivement la vitesse jusqu'à 4 fois la normale. Lorsque vous êtes touché ou lorsque vous les frappez, la vitesse est réinitialisée
- Sanguinaire - subit 25% de dégâts à chaque fois que vous êtes touché
- Bulletproof - Gagnez 80% de résistance aux dégâts à distance
- Flaming - apparaît avec un débuff permanent "On Fire", laisse une traînée de flammes nocives, vitesse augmentée de 50%
- Fortifiant - défense réduite de 50%. Crée une aura qui donne aux autres ennemis 50 % de résistance aux dégâts
- Hexproof - non sujet aux dommages au fil du temps
- Énorme - taille augmentée de 50 %, santé augmentée de 25 %, vitesse réduite de 15 %
- Infesté - génère périodiquement de petites araignées
- Métallique - a une défense accrue, reçoit moins de recul et de minerai.
- Miniature - taille réduite de 50 %, santé réduite de 25 %, vitesse augmentée de 20 %
- Possédé - Remplace votre IA normale par une IA fantôme
- Ralliement - crée une aura qui améliore les autres ennemis : +25 % de dégâts et +25 % de vitesse
- Blindé - gagne 80% de résistance aux dégâts de mêlée
- Furtif - devient lentement presque invisible, devient entièrement visible lorsqu'il est touché
- Vacciné - immunité à tous les débuffs
- Vampirique – Restaure un peu de santé en infligeant des dégâts
- Voilé - gagne 80% de résistance aux dégâts magiques et d'invocation
Modificateurs rares
- Enchaîné - Vous semble enchaîné et ne peut pas laisser de rayon autour de vous
- Dévorant – Dévore tout ennemi avec une santé inférieure ou égale. Dans le même temps, l'ennemi restaure sa santé, augmente sa santé maximale et ses dégâts.
- Hyper - effectue toutes les actions deux fois plus vite
- Imaginaire - transparent. Cesse d'exister à tout contact
- Juggernaut - santé augmentée de 150 %, dégâts, défense et taille augmentés de 25 %, mais le modificateur Sluggish est intégré (effectue des actions deux fois moins lentement)
- Marchand - Remplace son IA habituelle par une IA citadine. Il vous donnera un objet gratuit aléatoire dans la boutique actuelle du Marchand ambulant, puis disparaîtra.
- Arc-en-ciel - peint dans les couleurs de l'arc-en-ciel et laisse tomber 5 fois plus d'objets, sans compter les pièces
- Showman - explose en fumée et en oiseaux à sa mort
- Solidifié - Ne peut plus traverser les blocs (affecte uniquement les ennemis qui peuvent normalement traverser les blocs)
- Undying - reste à 5 points de vie pendant 5 secondes avant de mourir
- Ver - Apparaît avec plusieurs segments du corps derrière lui. Obtenez une immunité contre le recul et une santé multipliée par 2.
Modificateurs mythiques (apparaît uniquement en mode de jeu difficile)
- Royal - santé augmentée de 200 %, taille augmentée de 200 %, vitesse de déplacement de 60 %, immunité au renversement, crée périodiquement des mini-versions de lui-même lorsqu'il est endommagé
NOUVELLE MISE À JOUR - Version 0.6.1
- Correction des noms extrêmement longs des habitants de la ville
- Ajout des modificateurs Rouge, Bleu, Jaune, Vert, Orange et Violet. Ils colorent simplement l'ennemi.
- Les modificateurs colorés se combinent désormais les uns avec les autres plutôt que de se remplacer
- Modification du modificateur Possédé afin qu'il n'annule pas son IA normale, mais ajoute en plus une IA fantôme.
- Les segments du corps du ver et les apparitions de division héritent désormais de tous les autres modificateurs de l'ennemi parent.
- Ajout des segments Eater of Worlds à la liste noire par défaut
- Correction des annonces partant même après la mort ou la disparition d'un ennemi
- Correction des couleurs des annonces ne correspondant pas toujours à la couleur du modificateur le plus rare
- Correction de la déclaration du modificateur Stealthy lorsqu'il est combiné avec d'autres modificateurs
- Correction du manque de transparence pour les modificateurs Furtif et Possédé lorsqu'ils sont combinés avec d'autres modificateurs.
- Correction des ennemis recevant des modificateurs qui ne subissent pas de dégâts
NOUVELLE MISE À JOUR - Version 0.6
- Les ennemis peuvent désormais avoir plusieurs modificateurs à la fois (réglage par défaut sur 3).
- Cela peut être activé/désactivé, et chaque modificateur supplémentaire a son propre pourcentage de chance
- Plus d'un milliard de combinaisons de modificateurs sont désormais possibles. Faites-moi savoir si quelque chose doit être réparé
- Ajout d'un paramètre pour l'affichage permanent des annonces
- Ajout de butin/pièces supplémentaires pour certains modificateurs plus avancés
- Rainbow multiplie désormais également les pièces
- Correction de la déclaration manquante du nom du modificateur Possédé