Modificatori del nemico di Fargo è un mod per tModLoader che aggiunge vari modificatori ai nemici. Attualmente ce ne sono 48.

Descrizione dei modificatori nemici di Fargo

Modificatori generali

  • Blu, Verde, Arancione, Viola, Rosso, Giallo: colorano il nemico con il colore corrispondente
  • Corazzato: aumenta la difesa del 50%
  • Sano: aumenta la salute del 50%
  • Impenetrabile: i proiettili penetranti vengono distrutti all'impatto
  • Leggero: riceve un maggiore contraccolpo dai colpi
  • Minaccioso: aumenta il danno del 50%
  • Furia: ti infligge un contraccolpo estremamente forte
  • Rigenerante: ripristina il 10% di salute ogni 5 secondi
  • Lento: velocità ridotta del 50%
  • Lento: esegue tutte le azioni con la metà della lentezza
  • Divisione: alla morte, genera 2-3 versioni più piccole di se stesso con caratteristiche ridotte
  • Rapido: velocità aumentata del 50%
  • Inesorabile: immunità al contraccolpo
  • Ricco: rilascia 5 volte più monete

Modificatori insoliti

  • Accelerazione: aumenta gradualmente la velocità fino a 4 volte il normale. Quando vieni colpito o quando li colpisci, la velocità viene ripristinata
  • Sete di sangue: subisce il 25% di danni ogni volta che vieni colpito
  • Antiproiettile: ottieni l'80% di resistenza ai danni a distanza
  • Fiammeggiante - appare con un debuff permanente "On Fire", lascia una scia di fiamme dannose, velocità aumentata del 50%
  • Fortificante: difesa ridotta del 50%. Crea un'aura che conferisce agli altri nemici il 50% di resistenza ai danni
  • Anti-malocchio – non soggetto a danneggiamenti nel tempo
  • Enorme: dimensioni aumentate del 50%, salute aumentata del 25%, velocità ridotta del 15%
  • Infestato: genera periodicamente piccoli ragni
  • Metallico: ha una difesa aumentata, riceve meno colpi e cadute di minerali
  • Miniatura: dimensioni ridotte del 50%, salute ridotta del 25%, velocità aumentata del 20%
  • Posseduto: sostituisce la tua IA normale con un'IA fantasma
  • Raduno: crea un'aura che potenzia gli altri nemici: +25% danni e +25% velocità
  • Scudo: ottiene l'80% di resistenza ai danni corpo a corpo
  • Furtivo: diventa lentamente quasi invisibile, diventa completamente visibile quando viene colpito
  • Vaccinato: immunità a tutti i debuff
  • Vampirico: ripristina un po' di salute quando si infliggono danni
  • Velato: ottiene l'80% di resistenza alla magia e ai danni da evocazione

Modificatori rari

  • Incatenato: ti appare incatenato e non può lasciare un raggio attorno a te
  • Divoratore: divora qualsiasi nemico con salute pari o inferiore. Allo stesso tempo, il nemico ripristina la salute, aumenta la salute massima e il danno
  • Hyper: esegue tutte le azioni due volte più velocemente
  • Immaginario: trasparente. Cessa di esistere a qualsiasi contatto
  • Juggernaut: salute aumentata del 150%, danni, difesa e dimensioni aumentati del 25%, ma il modificatore Lentezza è integrato (esegue le azioni con la metà della lentezza)
  • Commerciante: sostituisce la sua IA normale con un'IA residente in città. Ti darà un oggetto gratuito casuale dal negozio dell'attuale commerciante in viaggio e poi scomparirà
  • Arcobaleno: dipinto con i colori dell'arcobaleno e rilascia 5 volte più oggetti, escluse le monete
  • Showman: esplode in fumo e uccelli dopo la morte
  • Solidificato: non è più possibile camminare attraverso i blocchi (influenza solo i nemici che normalmente possono camminare attraverso i blocchi)
  • Immortale: rimane a 5 punti salute per 5 secondi prima di morire
  • Verme - Appare con diversi segmenti del corpo che lo seguono. Ottieni l'immunità al contraccolpo e una salute raddoppiata

Modificatori mitici (appare solo nella modalità di gioco difficile)

  • Reale: salute aumentata del 200%, dimensione aumentata del 200%, velocità di movimento del 60%, immunità al contraccolpo, crea periodicamente mini-versioni di se stesso quando viene danneggiato

NUOVO AGGIORNAMENTO - Versione 0.6.1

  • Risolti i nomi estremamente lunghi dei residenti della città
  • Aggiunti modificatori rosso, blu, giallo, verde, arancione e viola. Colorano semplicemente il nemico.
  • I modificatori colorati ora si combinano tra loro anziché sostituirsi a vicenda
  • Modificato il modificatore Posseduto in modo che non annulli la sua normale IA, ma aggiunga in più l'IA fantasma
  • I segmenti del corpo del verme e le generazioni di divisione ora ereditano tutti gli altri modificatori dal nemico genitore
  • Aggiunti i segmenti Eater of Worlds alla lista nera predefinita
  • Risolti gli annunci che rimanevano anche dopo la morte o la scomparsa del nemico
  • Risolto il problema con i colori degli annunci che non sempre corrispondevano al colore del modificatore più raro
  • Risolta la dichiarazione del modificatore Stealthy quando è combinato con altri modificatori
  • Risolta la mancanza di trasparenza per i modificatori Furtivo e Posseduto quando combinati con altri modificatori
  • Risolti i problemi con i nemici che ricevevano modificatori che non subivano danni

NUOVO AGGIORNAMENTO - Versione 0.6

  • I nemici ora possono avere più modificatori contemporaneamente (l'impostazione predefinita è 3).
  • Questo può essere attivato/disattivato e ogni modificatore aggiuntivo ha la propria percentuale di possibilità
  • Sono ora possibili oltre 1 miliardo di combinazioni di modificatori. Fammi sapere se c'è qualcosa da sistemare
  • Aggiunta impostazione per la visualizzazione permanente degli annunci
  • Aggiunto bottino/monete aggiuntivi per alcuni modificatori più avanzati
  • L'arcobaleno ora moltiplica anche le monete
  • Risolta la mancanza della dichiarazione del nome del modificatore Posseduto

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