Block Development Mechanics MOD は、Terraria で武器をレベルアップする仕組みを導入し、武器をより長く使用し、常にその能力を開発できるようにします。レベルの仕組みは Example Mod から借用していますが、大幅な改善が加えられ、システムがよりバランスが取れ、詳細になりました。
ブロックのレベリングMODの説明
ポンピングの特徴:
- この MOD は RPG に典型的なレベリング メカニズムをエミュレートし、レベルが高くなるほど達成が難しくなりますが、ボーナスはより重要になります。
- 武器は最初はアップグレードされません - この機能を有効にする必要があります。これについては「ルーン」セクションで詳しく説明します。
- アップグレードされた武器は、ヒットするたびに経験値 (XP) を獲得します。これは通常、与えられたダメージに相当します。
- ボス、特別なイベント、ワームには、急激なレベリングを避けるために獲得経験値を減らす係数があります。
- レベルアップに必要な経験値は、新しい武器レベルごとに動的に増加します。
- 武器はレベルが上がるごとにダメージ出力が増加します。成長率は小さいですが、合計すると大きなボーナスが得られます。
- 最大レベルは 100 で、これに達すると武器は XNUMX 倍のダメージを受けます。
ルーン:
- XPを獲得してレベルアップするための武器の能力をアクティブにするアイテムを作成します。
- インベントリからルーンを使用するには、武器をアクティブなインベントリ スロットに保持し、右クリックする必要があります。
- ルーンごとに異なる「ベース XP」が設定され、これによって武器のレベルアップの難易度が決まります。
- 「ベース XP」は、最初のレベルに到達するために必要な経験値を示し、その後のすべてのしきい値の基礎として機能します。
- 武器の希少性によって、どのルーンを適用できるかが決まります。
- ルーンのレベルが高くなるほど、作成に必要な材料が増え、より多くの「Base XP」が得られます。
- すべてのルーンは、作業台で 5 つの石と宝石 XNUMX つから作成できる「経験の眠りのルーン」から旅を始めます。
- 「Ethereal Runes」はあらゆる種類の武器に適用される特別なルーンで、制限やバランス設定を回避できます。
経験値オーブ:
- 敵からドロップし、即座に武器に経験値を与えるレアアイテム。
- インベントリからオーブを使用するには、武器を持って右クリックする必要があります。
- 獲得できる経験値は、オーブのサイズ/種類と武器の「Base XP」によって異なります。
- オーブには5つのレアリティがあり、レアなほど強力です。
- 1 つの武器レベルを与える 6 番目の特別なタイプもあります。
- オーブは非アクティブな形でドロップするため、適切なステーションでクリーニングする必要があります。
- すべてのオーブは、XP を削減するものにリサイクルできます。
プレイヤーのレベルアップ:
- プレイヤーがレベルを上げることができる実験的な機能。
- プレイヤーの経験値の増加は、構成設定にのみ依存します。
- プレイヤーの経験値は、例外なく与えられたダメージに等しく、ゲーム全体で与えられた合計ダメージに相当します。
- プレイヤーの経験要件は武器よりもはるかに厳しいです。レベル 100 に到達するには、10 億 XP が必要です。
- プレイヤーのレベルによってダメージも増加しますが、その量は大幅に減少し、この機能はデフォルトで無効になっています。
その他の機能:
- レベルアップについて音とテキストで通知します。どちらのタイプの通知もオフにすることができます。
- XP、武器レベル、パワーに関する情報を含むツールチップ。
- 他の MOD との相互作用および作者による別の MOD - 「Weapon Augments」との互換性。
カスタマイズ:
- バランスを微調整するための詳細な説明付きの幅広い設定。
- レベルからのダメージボーナスの強さを有効化および調整します。
- XPの獲得と武器レベルの増加の速度を調整します。
- 最大レベル、経験値、ダメージブーストの調整。
- MODによって追加されたツールチップのカスタマイズ。
- 経験値オーブのドロップを有効/無効にします。
- プレイヤーのレベリングとそれに伴うダメージの増加を有効/無効にします。
- そしてもっとたくさん!
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MOD が動作するにはアドオンが必要です - ミニオン ModifyWeaponDamage パッチ