Calamity Mod Infernum Mode は、人気のある Calamity Mod に非常に難しいゲーム モードを追加する TModLoader 用の修正です。このモードでは、ゲームの難易度が上がり、新しい装備などが追加されます。
Calamity Mod インファーナムモードの説明
- ボスの追加の困難: 各ボスの体力とダメージが増加し、新しい攻撃と能力が追加されました。 ボスを倒した場合の報酬も改善されました。
- 新しい設備: インファーナム モードでは、武器、防具、アクセサリーなどを含む多くの新しいアイテムが追加されます。 これらのアイテムの中には、難しいボスを倒すことでのみ入手できるものもあります。
- Mob の難易度の増加: Calamity Mod Infernum モードの多くの Mob の体力とダメージも増加しており、プレイヤーにとってより危険になります。
- 新しいレシピ: インファーナム モードでは、Calamity の通常バージョンでは利用できないアイテムを作成するための新しいレシピが多数追加されました。
- 新しいバイオーム: この変更には新しいバイオームが追加されており、それぞれに独自の特徴と危険があります。
- 改良されたマルチプレイヤー: インファーナム モードには、プレイヤーが難易度を上げてより効果的に戦うことができる、改良されたマルチプレイヤー モードが含まれています。
リストからわかるように、Calamity Mod Infernum Mode は、Calamity Mod に多くの新要素を追加する非常に挑戦的なゲーム モードです。 Terraria で新たなレベルの挑戦と冒険を求めているプレイヤーのために作成されました。
Calamity および Subworld ライブラリからロードする場合
これらの MOD がないと Infernum が動作しないにもかかわらず、エラーが表示されます。
エラー:
主エンジンクラッシュ
これはおそらく MOD に問題があると思われます。 MODを一度にXNUMXつずつ無効にして、問題が解決しないかどうかを確認してください
System.InvalidOperationException: カラー レンダーバッファの作成に失敗しました。 エラーコード: 0000000✪ ✪✪✪✪✪ ✪✪✪✪��。 (0x80070057)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:行 3 の Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA98DLogError(IntPtr msg)
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D_Impl.FNA3D_GenColorRenderbuffer で (IntPtr デバイス、Int32 幅、Int32 高さ、SurfaceFormat 形式、Int32 multiSampleCount、IntPtr テクスチャ)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Graphics\FNA3D_SafeAccess.cs の Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D.FNA32D_GenColorRenderbuffer(IntPtr デバイス、Int32 幅、Int32 高さ、SurfaceFormat 形式、Int3 multiSampleCount、IntPtr テクスチャ) :D:\a\tModLoader の Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget109D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int2 width, Int32 height, Boolean mipMap, SurfaceFormatpreferredFormat, Depth Formatpreferred DepthFormat, Int32preferredMultiSampleCount, RenderTargetUsage use) の行 32 \tModLoader\FNA\src\Graphics\RenderTarget2D.cs:line
InfernumMode\Common\Graphics\CosmicBackgroundSystem.cs:行 62 の InfernumMode.Common.Graphics.CosmicBackgroundSystem.PrepareTarget()
tModLoader Terraria\Main.cs:line 12762 の Terraria.Main.ConsumeAllMain ThreadActions()
tModLoader Terraria\Main.cs:line 12798 の Terraria.Main.Update(GameTime gameTime) で
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs: 行 546 の Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() で
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878 の Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop() で
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419 の Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
tModLoader\Terraria\Program.cs:231行目のTerraria.Program.LaunchGame (Boolean isServer)
エラー情報を含む client.log ファイルが C:\Program Files (x86)\terraria mod\tModLoader-2\tModLoader-Logs に作成されました (ヘルプが必要な場合は、このファイルを添付してください)
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そして、CalamityとSubworld以外には何も含まれていませんか? サブワールドなしで試してみましたか? ログから判断すると、これはグラフィックスに問題があると思われます。
分からない
MOD はもう必要ありません。MOD 自体には ETI 2 MOD が必要です
その場合は 7-64 で勝ちます
MODをロードせずに実行しようとすると、「検出されませんでした(MOD)」と表示されます。
何かお手伝いできますか?
正直に言うと、私は特別ではありません。 しかし、エラー コードから判断すると、このような問題は Windows 8.1 でも発生します。10 では Microsoft の xna が使用されており、グラフィック レンダリングに問題があるように見えるため、この問題は発生しないとほぼ確信しています。 明日このセットを実行して、また報告したいと思います。
それはすべて真実です。10 日には問題なく起動しました。 長い間、7 から切り替えたくなかったのですが、多くのことがソフトウェアで動作しなくなり始めました。 tModloader は Microsoft の xna フレームワークに関連付けられていますが、Microsoft はサポートを終了しているため、明らかに 7 用に更新されていません。
XNA を手動で 4.0 に更新してみます。経験があります。
うまくいかない場合でも、システムのコピーをファイルに保存し、別の win-7-64 を用意しているので、心配ありません。
MOD はマルチプレイヤー用に最適化されていません
まあ、悲しいです...
これを修正する方法がわかりませんか?
いいえ、私はこの MOD を開発していません。
このMODの何が問題なのですか?
Windows 10-64を使用しています
この MOD を実行するには何が古いのか、何が古いのか教えてください。
エラーコード:�������� ������ ��������。 (0x80070057)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:行 3 の Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA98DLogError(IntPtr msg)
そうですね、どうやら Microsoft XNA が必要のようです。 modloader を管理者としてインストールした場合は、このアドオン自体をダウンロードしてインストールする必要があります。 Modloader を再インストールするか、XNA を個別にダウンロードしてインストールしてください。
ドライバーアセンブリをインストールしました
マイクロソフト ビジュアル 2008-2022
XNA 1.0-4.8
XML SP 1.0-3.0
その他
このMODの何が問題なのかもうわかりません
これはおそらく MOD に問題があると思われます。 MODを一度にXNUMXつずつ無効にして、問題が解決しないかどうかを確認してください
あなたが落としたすべてのキャンバスの中から、tmodloader があなたに提供してくれたものを残しました。
主エンジンの故障
これはおそらく MOD に問題があると思われます。 MODを一度にXNUMXつずつ無効にして、問題が解決しないかどうかを確認してください
System.InvalidOperationException: カラー レンダー バッファーの作成中にエラーが発生しました。 エラーコード:��������
* ÛÛÛë ÛÛÛ����。 (0x80070057)
Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA3DLogError(IntPtr msg) D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:行 98
他のMODを無効にしていませんか? 他のMODはまったく機能しますか?
はい、infernum を無効にしてサブワールド libraru と Calamity mod を残した場合、それらは機能します。infernum をロールバックする必要があることがわかりましたか? (おそらくこれは安定したバージョンではないだけです)またはエラーの解決策はありますか
おい、modloader で mod ブラウザに移動し、依存関係とともに infernum をダウンロードする。
ダウンロードしましたが、無修正の terraria.exe を求められます。問題は、それをどこで見つけるかです。
クソ、もう何をすればいいのか分からなかった、ストームウィーバーが愚かにも見えなくなったので、インフェルナムを再インストールすることにした、しかしそれを削除したら、tmodloaderを再起動する必要があると書かれていて、おろし金とラップトップの両方を再起動した
では、一体何が問題なのでしょうか?
最新バージョンのテラリアでは Infernum が起動せず、エラーが発生して終わりです。できる限りすべてをクリックして、依存関係を含めてダウンロードしようとしましたが、それでも Infernum が起動しません。何が問題なのでしょうか? Infernumのパッチが出ているようですが、どうやって混乱させるのでしょうか?
もう一度ダウンロードして更新してみます。もしかしたら何かが修正されたかもしれません
https://youtube.com/@user-yx1cx3jn3x?si=nlUGBhuCnhl8nYDI
この問題は解決できました。近々 YouTube チャンネルに投稿します
これは 2 つの MOD が一緒ですか?どこに転送すればよいですか? modloader を持っています
いいえ、これはCalamityのウェイトモードです。 Calamity は別途インストールする必要があります。
海賊版の Luminance をダウンロードすることはできますか?サイト全体をくまなく調べましたが何も見つかりませんでした。Github を見ましたが、すべてが機能するようにどこに移動すればよいのかわかりませんでした。それがなければ Infernum は機能しません
ダウンロードボタンの下に追加しました。一部の MOD は他の MOD に依存関係を追加する場合があります。この情報は、メイン MOD が更新されるまで常に表示されるわけではありません。
ありがとう、楽しく遊べました