ファーゴの敵モディファイア 敵に様々な修飾子を追加するtModLoader用のMODです。現在その数は 48 個です。

Fargo の敵モディファイアの説明

一般的な修飾子

  • 青、緑、オレンジ、紫、赤、黄 - 敵を対応する色で着色します
  • 装甲 - 防御力が 50% 増加します
  • 健康 - 健康状態が 50% 増加します
  • 貫通不可能 - 貫通発射体は衝撃で破壊されます
  • 光 - ヒット時のノックバックが増加します
  • 威嚇 - ダメージが 50% 増加します
  • 暴れ回る - 非常に強力なノックバックを与える
  • 再生中 - 10秒ごとに体力を5%回復します
  • 遅い - 速度が 50% 低下します
  • 遅い - すべてのアクションの実行速度が半分になります
  • 分裂 - 死亡すると、特性が低下した自身の小さなバージョンを 2 ~ 3 個生成します。
  • Swift - 速度が 50% 増加
  • 容赦ない - ノックバック耐性
  • 裕福 - 5倍のコインをドロップします

珍しい修飾子

  • 加速 - 徐々に速度が通常の 4 倍まで増加します。殴られるか殴られると速度がリセットされる
  • 血に飢えた - 攻撃を受けるたびに 25% のダメージを受ける
  • Bulletproof - 遠距離ダメージに対する耐性が 80% 増加します
  • Flaming - 永続的な「On Fire」デバフとともに表示され、有害な炎の痕跡を残し、速度が 50% 増加します
  • 強化 - 防御力が 50% 減少します。他の敵に50%のダメージ耐性を与えるオーラを生成する
  • 呪禁 - 時間が経ってもダメージを受けない
  • 巨大 - サイズが 50% 増加、体力が 25% 増加、速度が 15% 減少
  • 感染 - 定期的に小さなクモが出現します
  • メタリック - 防御力が向上し、ノックバックや鉱石のドロップを受けにくくなります。
  • ミニチュア - サイズが 50% 減少、体力が 25% 減少、速度が 20% 増加
  • 憑依 - 通常の AI をゴースト AI に置き換えます。
  • 結集 - 他の敵にバフを与えるオーラを作成します: +25% ダメージと +25% 速度
  • シールド - 近接ダメージ耐性が 80% 増加します
  • ステルス - 徐々にほとんど見えなくなり、攻撃を受けると完全に見えるようになる
  • ワクチン接種済み - すべてのデバフに対する免疫
  • ヴァンパイア - ダメージを与えると体力を回復します
  • ベール - 魔法と召喚ダメージに対する耐性が 80% 増加します

まれな修飾子

  • 鎖 - あなたには鎖でつながれているように見え、あなたの周囲を離れることはできません
  • むさぼり食う - 体力が同等かそれ以下の敵をむさぼり食う。同時に、敵は体力を回復し、最大体力とダメージを増加させます
  • ハイパー - すべてのアクションを 2 倍の速度で実行します
  • 想像上の - 透明。接触すると存在しなくなります
  • ジャガーノート - 体力が 150% 増加し、ダメージ、防御力、サイズが 25% 増加しましたが、Sluggish モディファイアが組み込まれています (アクションの実行速度が半分になります)。
  • 商人 - 通常の AI を都市居住者 AI に置き換えます。彼は現在のTraveling Trader'sストアからランダムな無料アイテムを1つ与え、その後姿を消します。
  • レインボー - 虹色に塗装され、コインを除く 5 倍のアイテムをドロップします。
  • ショーマン - 死ぬと爆発して煙と鳥になる
  • 固化 - ブロックを通り抜けることができなくなりました(通常はブロックを通り抜けることができる敵にのみ影響します)
  • 不死 - 死ぬ前に体力 5 で 5 秒間ハングします。
  • ワーム - いくつかの体節が後を引きずって現れます。ノックバックに対する免疫を獲得し、体力を2倍にする

ミシック修飾子 (難しいゲームモードでのみ表示されます)

  • ロイヤル - 体力が 200% 増加、サイズが 200% 増加、移動速度が 60%、ノックバックに対する耐性があり、ダメージを受けると定期的に自身のミニバージョンを作成します

新しいアップデート - バージョン 0.6.1

  • 都市住民の非常に長い名前を修正
  • 赤、青、黄、緑、オレンジ、紫の修飾子を追加しました。敵に色を付けるだけです。
  • 色付きのモディファイアは、互いに置き換えるのではなく、互いに結合するようになりました。
  • 憑依モディファイアを変更し、通常のAIをキャンセルせず、ゴーストAIを追加するようにしました
  • ワームのボディセグメントと分割スポーンは、親の敵から他のすべてのモディファイアを継承するようになりました。
  • Eater of Worlds セグメントをデフォルトのブラックリストに追加しました
  • 敵の死亡または消滅後でもアナウンスが残る問題を修正
  • 広告の色が最もレアなモディファイアの色と必ずしも一致しない問題を修正
  • 他のモディファイアと組み合わせた場合の Stealthy モディファイアの宣言を修正しました
  • 他のモディファイアと組み合わせたときのステルスモディファイアと憑依モディファイアの透明度の欠如を修正しました
  • ダメージを受けない修正を受ける敵を修正

新しいアップデート - バージョン 0.6

  • 敵は一度に複数の修飾子を持つことができるようになりました (デフォルト設定は 3)。
  • これはオン/オフにすることができ、追加の各修飾子には独自の確率が設定されます。
  • 1 億を超えるモディファイアの組み合わせが可能になりました。何か修正が必要な場合はお知らせください
  • 広告を永続的に表示する設定を追加しました
  • いくつかのより高度なモディファイアのために追加の戦利品/コインを追加しました
  • 虹もコインを増やすようになりました
  • 欠落していた所有モディファイア名の宣言を修正

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