熱狂的な最適化 のためのMODです Terrariaは、様々なゲーム要素を制限・最適化することでパフォーマンスを向上させることを目的としています。エフェクト、弾丸、NPCの数、そしてゲームプレイのリフレッシュレートを制御することで、激しいゲームプレイ中のシステム負荷を軽減します。このMODは、FPSの低下が最も顕著になる低スペックおよび中スペックのハードウェアで特に効果的です。
熱狂的最適化の説明
MODの主な特徴:
- ダストと弾丸の最適化: パーティクルと発射物は、キャラクターから設定された距離を超えると自動的に削除されます。
- ゲームプレイの例外: 召喚、ミニオン、タレットは除去システムの影響を受けず、引き続き正常に機能します。
- 効果の数を制限する: 一度に発射できるダストと発射物の最大数を設定できます。
- 柔軟な更新頻度設定:
- グラフィック効果
- カード
- アイテム
- 世界情勢
- NPCコントロール:
- NPCの最大数を制限する
- NPCが存在および更新できる距離を設定する
設定と柔軟性:
- すべての主要パラメータは構成を通じて利用できます。
- ユーザーは、視覚的な品質とパフォーマンスのバランスを取りながら、MOD をハードウェアに適合させることができます。
- ロードされた mod アセンブリで積極的な最適化を試すのに適しています。
既知の問題と制限事項:
- ボスが消えたり攻撃しなくなったりするなど、Infernum MOD との競合が発生する可能性があります。
- 実験的なエンティティ最適化システムは不安定である可能性があり、将来のリリースで削除される可能性があります。
- 発射物の射程距離制限を使用すると流れ星が削除されます (修正予定)。
- マルチプレイヤーには開発中のいくつかの問題があります。
- 現状では、この MOD は不安定であると考えられており、予期しないゲーム動作を引き起こす可能性があります。