Calamity Mod Infernum Mode는 인기 있는 Calamity 모드에 매우 어려운 게임 모드를 추가하는 TModLoader의 수정입니다. 이 모드는 게임의 난이도를 높이고 새로운 장비 등을 추가합니다.
Calamity Mod Infernum 모드에 대한 설명
- 보스의 추가 어려움: 각 보스는 체력과 데미지가 증가하고 새로운 공격과 능력도 갖췄습니다. 보스를 처치하면 보상도 향상됩니다.
- 새로운 장비: 인페르넘 모드에는 무기, 갑옷, 액세서리 등을 포함한 많은 새로운 아이템이 추가됩니다. 이 아이템 중 일부는 어려운 보스를 물리쳐야만 얻을 수 있습니다.
- 몹의 난이도가 높아졌습니다. Calamity Mod Infernum 모드의 많은 몹도 체력과 데미지가 증가하여 플레이어에게 훨씬 더 위험합니다.
- 새로운 레시피: 인페르넘 모드에는 Calamity 일반 버전에서는 사용할 수 없는 아이템 제작을 위한 새로운 레시피가 많이 추가되었습니다.
- 새로운 생물 군계: 새로운 생물 군계가 수정 사항에 추가되었으며, 각 생물 군계는 고유한 특성과 위험을 가지고 있습니다.
- 향상된 멀티플레이어: 인페르넘 모드에는 플레이어가 더 높은 난이도로 더욱 효과적으로 싸울 수 있도록 개선된 멀티플레이어 모드가 포함되어 있습니다.
목록에서 볼 수 있듯이 Calamity Mod Infernum Mode는 Calamity Mod에 많은 새로운 요소를 추가하는 매우 도전적인 게임 모드입니다. Terraria에서 새로운 수준의 도전과 모험을 원하는 플레이어를 위해 만들어졌습니다.
재난 및 하위 세계 라이브러리에서 로드할 때
이러한 모드가 없으면 Infernum이 작동하지 않음에도 불구하고 오류가 표시됩니다.
오류 :
메인 엔진 충돌
이는 모드에 문제가 있을 가능성이 높습니다. 한 번에 하나씩 모드를 비활성화하고 문제가 지속되는지 확인하십시오.
System.InvalidOperationException: 색상 렌더 버퍼 생성에 실패했습니다! 오류 코드: 0000000✪ ✪✪✪✪✪ ✪✪✪✪���. (0x80070057)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:line 3의 Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA98DLogError(IntPtr msg)에서
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D_Impl.FNA3D_GenColorRenderbuffer(IntPtr 장치, Int32 너비, Int32 높이, SurfaceFormat 형식, Int32 multiSampleCount, IntPtr 텍스처)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Graphics\FNA3D_SafeAccess.cs의 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D.FNA32D_GenColorRenderbuffer(IntPtr 장치, Int32 너비, Int32 높이, SurfaceFormat 형식, Int3 multiSampleCount, IntPtr 텍스처) :D:\a\tModLoader의 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget109D..ctor(GraphicsDevice graphicDevice, Int2 width, Int32 height, Boolean mipMap, SurfaceFormat PreferatFormat, Depth Format Preferred DepthFormat, Int32 PreferredMultiSampleCount, RenderTargetUsage 사용법)의 32번째 줄 \tModLoader\FNA\src\Graphics\RenderTarget2D.cs:라인
InfernumMode\Common\Graphics\CosmicBackgroundSystem.cs:line 62의 InfernumMode.Common.Graphics.CosmicBackgroundSystem.PrepareTarget()에서
tModLoader Terraria\Main.cs:line 12762의 Terraria.Main.ConsumeAllMain ThreadActions()에서
tModLoader Terraria\Main.cs:line 12798의 Terraria.Main.Update(GameTime gameTime)에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 546의 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878의 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop()에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419의 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()에서
tModLoader\Terraria\Program.cs:line 231의 Terraria.Program.LaunchGame(Boolean isServer)에서
오류 정보가 포함된 client.log 파일이 C:\Program Files (x86)\terraria mod\tModLoader-2\tModLoader-Logs에 생성되었습니다(도움을 요청하는 경우 이 파일을 첨부하세요).
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Calamity와 Subworld 외에는 아무것도 포함되어 있지 않습니까? 하위 세계 없이 시도해 보셨나요? 로그로 판단하더라도 이는 그래픽에 문제가 있는 것입니다.
몰라
더 이상 모드가 없으며 모드 자체에는 eti 2 모드가 필요합니다.
그렇다면 7-64로 승리하세요
모드를 로드하지 않고 실행하려고 하면 "감지되지 않음(모드)"이라고 표시됩니다.
무엇이든 도와주실 수 있나요?
솔직히 말하면 나는 특별하지 않다. 그런데 에러코드로 판단하면 이런 문제는 Windows 8.1에서도 발생하고, 10에서는 Microsoft의 xna를 사용하고 그래픽 렌더링 문제로 보이기 때문에 이런 문제는 거의 발생하지 않을 것이라 확신합니다. 내일 이 세트를 실행해보고 다시 보고하겠습니다.
모두 사실입니다. 아무 문제 없이 10일에 시작되었습니다. 오랫동안 저는 7에서 전환하고 싶지 않았지만 소프트웨어에서 많은 일이 작동하지 않기 시작했습니다. tModloader는 Microsoft의 xna 프레임워크와 연결되어 있으며 Microsoft는 더 이상 이를 지원하지 않기 때문에 7에 대해 확실히 업데이트되지 않습니다.
XNA를 수동으로 4.0으로 업데이트하려고 합니다. 경험이 있습니다.
문제가 해결되지 않으면 파일에 시스템 복사본이 있고 또 다른 win-7-64가 있으므로 두렵지 않습니다.
모드가 멀티플레이어에 최적화되어 있지 않습니다.
그렇군요 슬프네요...
이 문제를 해결하는 방법을 모르시나요?
아니요, 저는 이 모드를 개발하고 있지 않습니다.
이 모드에 무슨 문제가 있나요???
나는 Windows 10-64를 가지고 있습니다
이 모드를 실행하는 데 무엇이 오래되었거나 그렇지 않은지 알려주세요.
오류 코드: ������ ������ ������. (0x80070057)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:line 3의 Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA98DLogError(IntPtr msg)에서
음, 분명히 Microsoft XNA가 필요합니다. Modloader를 관리자로 설치한 경우 이 추가 기능 자체를 다운로드하여 설치해야 합니다. 모드로더를 다시 설치해 보거나 XNA를 별도로 다운로드하여 설치할 수 있습니다.
드라이버 어셈블리를 설치했습니다
마이크로소프트 비주얼 2008-2022
XNA 1.0-4.8
XML SP 1.0-3.0
다른
이 모드에 도대체 무슨 문제가 있는지 더 이상 모르겠습니다.
이는 모드에 문제가 있을 가능성이 높습니다. 한 번에 하나씩 모드를 비활성화하고 문제가 지속되는지 확인하십시오.
당신이 떨어뜨린 모든 캔버스 중에서 tmodloader가 제공한 것을 나는 당신에게 남겼습니다.
메인 엔진 고장
이는 모드에 문제가 있을 가능성이 높습니다. 한 번에 하나씩 모드를 비활성화하고 문제가 지속되는지 확인하십시오.
System.InvalidOperationException: 색상 렌더링 버퍼 생성 중 오류가 발생했습니다! 오류 코드: ��������
* 더 나아가요. (0x80070057)
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:line 3의 Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA98DLogError(IntPtr msg)에서
다른 모드를 비활성화하셨나요? 다른 모드는 전혀 작동하지 않나요?
예, 인페르넘을 비활성화하고 서브월드 libraru 및 Calamity 모드를 종료하면 작동합니다. 인페르넘을 롤백해야 한다는 것이 밝혀졌습니다. (아마도 이것은 안정적인 버전이 아닐 수도 있습니다) 아니면 오류에 대한 해결책이 있습니까?
친구, 모드로더의 모드 브라우저로 가서 종속성과 함께 Infernum을 다운로드하세요.
다운로드했는데 수정되지 않은 terraria.exe를 요구합니다. 문제는 어디서 찾을 수 있느냐는 것입니다.
젠장, 더 이상 어떻게 해야 할지 몰랐고, 스톰 위버가 멍청하게 보이지 않게 되어서 인페르넘을 다시 설치하기로 결정했는데, 삭제하자 tmodloader를 다시 시작해야 한다고 적혀 있었고, 강판과 노트북을 모두 다시 시작했습니다.
그렇다면 문제가 정확히 무엇입니까?
Infernum은 최신 버전의 terraria에서 시작되지 않고 오류와 함께 종료됩니다. 가능한 모든 항목을 클릭하고 종속성을 포함하여 다운로드하는 등의 작업을 시도했습니다. 여전히 Infernum으로 시작되지 않습니다. 무엇이 문제일 수 있습니까? Infernum에 대한 패치가 나올 것 같지만 어떻게 혼동할 수 있습니까?
다시 다운로드하고 업데이트하려고 합니다. 문제가 해결되었을 수도 있습니다.
https://youtube.com/@user-yx1cx3jn3x?si=nlUGBhuCnhl8nYDI
이 문제를 해결했습니다. 곧 YouTube 채널에 게시하겠습니다.
모드 2개가 같이 있는건가요? 모드로더가 있으면 어디로 전송해야 하나요?
아니요, 이것은 Calamity의 체중 모드입니다. Calamity는 별도로 설치해야 합니다.
해적용 Luminance를 다운로드할 수 있나요? 전체 사이트를 샅샅이 뒤졌지만 아무것도 찾지 못했고 Github를 보았지만 모든 것이 작동하도록 이동할 위치를 이해하지 못했고 그것 없이는 Infernum이 작동하지 않습니다.
저는 다운로드 버튼 아래에 추가했습니다. 일부 모드는 때때로 다른 모드에 대한 종속성을 추가합니다. 이 정보는 기본 모드가 업데이트될 때까지 항상 표시되지는 않습니다.
덕분에 재밌게 놀았어요