Terraria의 NPC Warfare 모드를 사용하면 NPC가 근접 공격과 발사체를 사용하여 다양한 "진영"의 다른 NPC를 공격할 수 있으며, 대부분의 NPC를 게임 내 동맹과 지식 및 동물 우화 항목을 기반으로 하는 동맹을 기반으로 여러 그룹으로 나눕니다.
NPC 전쟁에 대한 설명
NPC Warfare를 사용하면 NPC가 근접 공격과 발사체를 사용하여 서로 다른 "진영"의 상대 NPC를 공격할 수 있습니다. 대부분의 NPC를 게임 내 동맹을 기반으로 여러 그룹으로 나누고, 지식 및 동물 우화 항목을 기반으로 한 동맹을 나눕니다.
특징 :
- 서로 다른 세력의 NPC 간의 전투를 지원합니다.
- Consolaria 및 Qwerty의 Bosses 및 Items 모드와 완벽하게 호환됩니다.
- Calamity, Thorium, Retribution 등과 같은 모드의 NPC를 해당 유형의 NPC에 대해서만 중립적이고 공격적으로 만듭니다.
- 세력 및 NPC의 행동을 제어하는 옵션 구성.
세력:
- 좀비
- 해골
- 슬라임
- 악마의 눈(방황하는 눈, 크툴루의 종 등 포함)
- 해파리
- 미이라
- 개미
- 모방품
- 육체의 벽(WOF, 부두 악마, 거머리, 배고픈)
- 스펙터(망령, 빙의된 갑옷, 유령 등)
- 호넷
- 도마뱀과 골렘
- 귀신
- 혈액 생물(Drippler, Blood Zombie, Dreadnautilus 등)
- 화성인
- 서리 군단
- 호박달
- 프로스트 문
- 일식
- 고블린 군대
- 해적
- 올드 원의 군대
- 스타 더스트
- 소용돌이
- 태양의
- 성운
- 던전 주민
- 버섯(빛나는 버섯과 관련되거나 감염된 모든 것)
- 할로윈
- 부패/진홍색
- 악(Cthulhu, Mechs 및 Cultists의 일부 포함)
기본적으로 비활성화된 세력:
- 디저트
- 눈
- 밀림
- 밤(좀비, 악마의 눈, 일부 스펙터, 늑대인간 등)
- 야수(개미동물, 바실리스크, 늑대, 늑대인간, 거대 전갈)
경고/참고:
- 화면에 NPC 수가 많을 경우 성능이 저하될 수 있습니다.
- 일부 웜 모드와 호환되지 않습니다.
- 웜 및 분할된 NPC를 제외하고 콘텐츠 모드와 (대부분) 호환되어야 합니다.
향후 계획:
- 더 많은 구성 옵션.
- 추가 모드 지원.
- 발사체 지원이 향상되었습니다.