Terraria의 NPC Warfare 모드를 사용하면 NPC가 근접 공격과 발사체를 사용하여 다양한 "진영"의 다른 NPC를 공격할 수 있으며, 대부분의 NPC를 게임 내 동맹과 지식 및 동물 우화 항목을 기반으로 하는 동맹을 기반으로 여러 그룹으로 나눕니다.

NPC 전쟁에 대한 설명

NPC Warfare를 사용하면 NPC가 근접 공격과 발사체를 사용하여 서로 다른 "진영"의 상대 NPC를 공격할 수 있습니다. 대부분의 NPC를 게임 내 동맹을 기반으로 여러 그룹으로 나누고, 지식 및 동물 우화 항목을 기반으로 한 동맹을 나눕니다.

특징 :

  • 서로 다른 세력의 NPC 간의 전투를 지원합니다.
  • Consolaria 및 Qwerty의 Bosses 및 Items 모드와 완벽하게 호환됩니다.
  • Calamity, Thorium, Retribution 등과 같은 모드의 NPC를 해당 유형의 NPC에 대해서만 중립적이고 공격적으로 만듭니다.
  • 세력 및 NPC의 행동을 제어하는 ​​옵션 구성.

세력:

  • 좀비
  • 해골
  • 슬라임
  • 악마의 눈(방황하는 눈, 크툴루의 종 등 포함)
  • 해파리
  • 미이라
  • 개미
  • 모방품
  • 육체의 벽(WOF, 부두 악마, 거머리, 배고픈)
  • 스펙터(망령, 빙의된 갑옷, 유령 등)
  • 호넷
  • 도마뱀과 골렘
  • 귀신
  • 혈액 생물(Drippler, Blood Zombie, Dreadnautilus 등)
  • 화성인
  • 서리 군단
  • 호박달
  • 프로스트 문
  • 일식
  • 고블린 군대
  • 해적
  • 올드 원의 군대
  • 스타 더스트
  • 소용돌이
  • 태양의
  • 성운
  • 던전 주민
  • 버섯(빛나는 버섯과 관련되거나 감염된 모든 것)
  • 할로윈
  • 부패/진홍색
  • 악(Cthulhu, Mechs 및 Cultists의 일부 포함)

기본적으로 비활성화된 세력:

  • 디저트
  • 밀림
  • 밤(좀비, 악마의 눈, 일부 스펙터, 늑대인간 등)
  • 야수(개미동물, 바실리스크, 늑대, 늑대인간, 거대 전갈)

경고/참고:

  • 화면에 NPC 수가 많을 경우 성능이 저하될 수 있습니다.
  • 일부 웜 모드와 호환되지 않습니다.
  • 웜 및 분할된 NPC를 제외하고 콘텐츠 모드와 (대부분) 호환되어야 합니다.

향후 계획:

  • 더 많은 구성 옵션.
  • 추가 모드 지원.
  • 발사체 지원이 향상되었습니다.

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