Clicker 클래스는 Terraria 게임에 새로운 무기 분류를 추가하는 tModLoader용 모드입니다. 이 무기 클래스는 전통적인 검과 활에 의존하는 대신 전적으로 마우스 기반입니다.
Clicker 클래스 모드에 대한 설명
모드가 제공하는 일부 기능은 다음과 같습니다.
- 새로운 무기: 이 모드는 클릭 클래스에 속하는 많은 새로운 아이템을 추가합니다. 메인 게임이 진행되는 동안과 모드가 진행되는 동안 모두 얻을 수 있습니다.
- 기술: 모드에는 새로운 무기 외에도 전투에서 사용할 수 있는 기술도 추가됩니다. 이러한 기술 중 일부에는 작은 하수인 소환, 적과 접촉하면 폭발하는 스냅 생성, 공격 속도 증가 등이 포함됩니다.
- 액세서리: 클릭 클래스의 효율성을 높이기 위해 모드는 공격 속도, 데미지 등 다양한 능력치를 향상시키는 새로운 액세서리를 추가합니다.
- Clicker Table: 이 모드에는 클릭 무기를 생성하고 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 Clicker Table이라는 인터페이스도 포함되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 게임 스타일에 맞는 독특한 클릭 무기를 만들 수 있습니다.
- 확장성: 대부분의 Terraria 모드와 마찬가지로 Clicker Class는 다른 모드로 확장하여 훨씬 더 독특한 게임 경험을 만들 수도 있습니다.
모드에 의해 추가된 일부 무기 목록:
- True Strike Clicker: 적에게 피해를 주는 작은 클릭을 여러 번 생성합니다.
- Night Vision Clicker: 플레이어 주위에 빛의 반경을 생성하여 어둠 속에서도 볼 수 있도록 합니다.
- 폭발성 클리커: 적과 접촉하면 폭발하는 클리커를 생성합니다.
- 클리커(The Clicker): 적에게 큰 피해를 주는 강력한 클릭을 생성합니다.
- 클리커의 서 : 클릭 무기 사용 시 공격 속도를 증가시키는 스킬이 추가로 부여됩니다.
모드는 멋져 보이지만 스스로 말할 수는 없습니다. 설치가 성공적이었고 모드가 켜져 있었고 캐릭터와 세계가 모드가 있는 버전에서 생성되었지만 세계에 들어가려고 하면 모드로더(사이트에서 다운로드함)가 충돌하고 다음과 같이 표시됩니다.
SDL 오류:
팁: 문제는 모드로 인해 발생할 가능성이 높습니다. 한 번에 하나씩 모드를 비활성화하고 문제가 지속되는지 확인하십시오.
System.NullReferenceException: 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다.
tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 32의 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.ARenderTargetHolder.PrepareShader(Int67 페인트 색상, TreePaintingSettings 설정)에서
tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 2의 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV186.TileRenderTargetHolder.PrepareShader()에서
tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 2의 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV1.ARenderTargetHolder.PrepareTextureIfNecessary(Texture2D OriginalTexture, Nullable`43 sourceRect)에서
tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 2의 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV181.TileRenderTargetHolder.Prepare()에서
tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 2의 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV475.PrepareAllRequests()에서
tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52867의 Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime)에서
tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52837의 Terraria.Main.Draw_Inner(GameTime gameTime)에서
tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52818의 Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime)에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 562의 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878의 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop()에서
D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419의 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()에서
tModLoader\Terraria\Program.cs:line 266의 Terraria.Program.RunGame()에서
무엇을해야 하는가?
어떤 다른 모드가 포함되어 있나요? 그는 모드의 비호환성에 대해 명확하게 글을 쓰고 어떤 모드가 작동하지 않는지 이해하기 위해 모드를 하나씩 비활성화할 것을 제안합니다.
클리커 클래스 토코
먼저 다른 문제를 찾아보세요. modloader가 있는 폴더에 modloader 폴더가 있는데 제 폴더에는 보이지 않습니다. - D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
모드로더 및 terraria가 포함된 폴더의 스크린샷을 VK 그룹, 카트 또는 포럼으로 보냅니다. 모드로더와 관련된 모든 것을 스크린샷하면 문제가 무엇인지 알려드릴 수 있습니다.
추측해 보세요. 귀하의 사이트에서 강판을 다시 설치했는데 도움이 되었습니다!
그래서 당신의 강판은 여기 출신이 아니 었습니다. 이것이 솔루션의 주요 문제입니다. 저는 이 사이트의 모든 항목 중 80%를 확인하고 항상 작동하며, 작동하지 않으면 추가하지 않습니다.
나도 하나도 없어요.