Fargo's vijandelijke modificatoren is een mod voor tModLoader die verschillende modifiers aan vijanden toevoegt. Momenteel zijn dat er 48.

Beschrijving van Fargo's vijandelijke modifiers

Algemene modificaties

  • Blauw, groen, oranje, paars, rood, geel - kleurt de vijand in de overeenkomstige kleur
  • Gepantserd - verhoogt de verdediging met 50%
  • Gezond - verhoogt de gezondheid met 50%
  • Ondoordringbaar - doordringende projectielen worden bij een botsing vernietigd
  • Licht - Ontvangt meer terugslag na treffers
  • Dreigend - verhoogt de schade met 50%
  • Rampaging - Brengt een extreem sterke terugslag op je toe
  • Regenererend - herstelt elke 10 seconden 5% gezondheid
  • Langzaam - snelheid verlaagd met 50%
  • Traag - voert alle acties half zo langzaam uit
  • Splitsen: bij overlijden ontstaan ​​er 2-3 kleinere versies van zichzelf met verminderde kenmerken
  • Swift - snelheid verhoogd met 50%
  • Onverbiddelijk - terugslagimmuniteit
  • Rijk - laat 5 keer meer munten vallen

Ongebruikelijke modificatoren

  • Versnellen - verhoogt geleidelijk de snelheid tot 4 keer normaal. Wanneer je geraakt wordt of wanneer je ze raakt, wordt de snelheid gereset
  • Bloeddorstig - loopt 25% schade op elke keer dat je wordt geraakt
  • Kogelvrij - Krijg 80% weerstand tegen afstandsschade
  • Flaming - verschijnt met een permanent "On Fire"-debuffer, laat een spoor van schadelijke vlammen achter, snelheid verhoogd met 50%
  • Versterkend - verdediging verminderd met 50%. Creëert een aura die andere vijanden 50% schadeweerstand geeft
  • Hexproof - niet onderhevig aan schade na verloop van tijd
  • Enorm - grootte verhoogd met 50%, gezondheid verhoogd met 25%, snelheid verlaagd met 15%
  • Besmet - brengt periodiek kleine spinnen voort
  • Metaalachtig - heeft een verhoogde verdediging, krijgt minder terugslag en ertsdruppels
  • Miniatuur - grootte verminderd met 50%, gezondheid verminderd met 25%, snelheid verhoogd met 20%
  • Bezeten - Vervangt je normale AI door een spook-AI
  • Rallyen - creëert een uitstraling die andere vijanden versterkt: +25% schade en +25% snelheid
  • Afgeschermd - krijgt 80% weerstand tegen melee-schade
  • Stealthy - wordt langzaam bijna onzichtbaar, wordt volledig zichtbaar als hij wordt geraakt
  • Gevaccineerd - immuniteit tegen alle debuffs
  • Vampirisch - Herstelt een deel van de gezondheid bij het aanrichten van schade
  • Gesluierd - krijgt 80% weerstand tegen magie en het oproepen van schade

Zeldzame modificatoren

  • Geketend - Lijkt geketend en kan geen straal om je heen achterlaten
  • Verslindend - Verslindt elke vijand met minder of dezelfde gezondheid. Tegelijkertijd herstelt de vijand de gezondheid, verhoogt hij de maximale gezondheid en schade
  • Hyper - voert alle acties twee keer zo snel uit
  • Denkbeeldig - transparant. Houdt op te bestaan ​​bij elk contact
  • Juggernaut - gezondheid verhoogd met 150%, schade, verdediging en grootte toegenomen met 25%, maar de Slow-modifier is ingebouwd (voert acties half zo langzaam uit)
  • Handelaar - Vervangt de reguliere AI door een stadsbewoner AI. Hij geeft je één willekeurig gratis item uit de huidige winkel van Reizende Handelaar en verdwijnt dan
  • Regenboog - geschilderd in regenboogkleuren en laat 5 keer meer items vallen, munten niet inbegrepen
  • Showman - explodeert bij overlijden in rook en vogels
  • Gestold - Kan niet langer door blokken lopen (heeft alleen invloed op vijanden die normaal door blokken kunnen lopen)
  • Undying - blijft 5 seconden hangen op 5 gezondheid voordat hij sterft
  • Worm - Verschijnt met verschillende lichaamssegmenten erachter. Verkrijg immuniteit tegen terugslag en 2x gezondheid

Mythische modificatoren (verschijnt alleen in de moeilijke spelmodus)

  • Koninklijk - gezondheid verhoogd met 200%, grootte vergroot met 200%, bewegingssnelheid 60%, immuniteit tegen terugslag, creëert periodiek miniversies van zichzelf wanneer beschadigd

NIEUWE UPDATE - Versie 0.6.1

  • Extreem lange namen van stadsbewoners opgelost
  • Rode, blauwe, gele, groene, oranje en paarse modificatoren toegevoegd. Ze kleuren eenvoudigweg de vijand.
  • Gekleurde modifiers combineren nu met elkaar in plaats van elkaar te vervangen
  • De Possessed-modifier gewijzigd zodat deze de normale AI niet annuleert, maar daarnaast spook-AI toevoegt
  • Wormlichaamssegmenten en splitsende spawns nemen nu alle andere modifiers over van de moedervijand
  • Eater of Worlds-segmenten toegevoegd aan de standaard zwarte lijst
  • Probleem opgelost dat aankondigingen zelfs na de dood of verdwijning van de vijand vertrokken
  • Vaste advertentiekleuren komen niet altijd overeen met de kleur van de zeldzaamste modifier
  • De declaratie van de Stealthy-modifier opgelost wanneer deze werd gecombineerd met andere modifiers
  • Probleem opgelost met het gebrek aan transparantie voor stealthy- en bezeten modifiers in combinatie met andere modifiers
  • Probleem opgelost dat vijanden modificaties kregen die geen schade opliepen

NIEUWE UPDATE - Versie 0.6

  • Vijanden kunnen nu meerdere modifiers tegelijk hebben (standaardinstelling is 3).
  • Dit kan worden in- of uitgeschakeld en elke extra modifier heeft zijn eigen kanspercentage
  • Er zijn nu meer dan 1 miljard modificatorcombinaties mogelijk. Laat het me weten als er iets gerepareerd moet worden
  • Instelling toegevoegd voor permanente weergave van advertenties
  • Extra buit/munten toegevoegd voor wat meer geavanceerde modifiers
  • Rainbow vermenigvuldigt nu ook munten
  • Een ontbrekende declaratie van de Possessed-modifiernaam is opgelost

Download Fargo's Enemy Modifiers voor Terraria