Fargo's vijandelijke modificatoren is een mod voor tModLoader die verschillende modifiers aan vijanden toevoegt. Momenteel zijn dat er 48.
Beschrijving van Fargo's vijandelijke modifiers
Algemene modificaties
- Blauw, groen, oranje, paars, rood, geel - kleurt de vijand in de overeenkomstige kleur
- Gepantserd - verhoogt de verdediging met 50%
- Gezond - verhoogt de gezondheid met 50%
- Ondoordringbaar - doordringende projectielen worden bij een botsing vernietigd
- Licht - Ontvangt meer terugslag na treffers
- Dreigend - verhoogt de schade met 50%
- Rampaging - Brengt een extreem sterke terugslag op je toe
- Regenererend - herstelt elke 10 seconden 5% gezondheid
- Langzaam - snelheid verlaagd met 50%
- Traag - voert alle acties half zo langzaam uit
- Splitsen: bij overlijden ontstaan er 2-3 kleinere versies van zichzelf met verminderde kenmerken
- Swift - snelheid verhoogd met 50%
- Onverbiddelijk - terugslagimmuniteit
- Rijk - laat 5 keer meer munten vallen
Ongebruikelijke modificatoren
- Versnellen - verhoogt geleidelijk de snelheid tot 4 keer normaal. Wanneer je geraakt wordt of wanneer je ze raakt, wordt de snelheid gereset
- Bloeddorstig - loopt 25% schade op elke keer dat je wordt geraakt
- Kogelvrij - Krijg 80% weerstand tegen afstandsschade
- Flaming - verschijnt met een permanent "On Fire"-debuffer, laat een spoor van schadelijke vlammen achter, snelheid verhoogd met 50%
- Versterkend - verdediging verminderd met 50%. Creëert een aura die andere vijanden 50% schadeweerstand geeft
- Hexproof - niet onderhevig aan schade na verloop van tijd
- Enorm - grootte verhoogd met 50%, gezondheid verhoogd met 25%, snelheid verlaagd met 15%
- Besmet - brengt periodiek kleine spinnen voort
- Metaalachtig - heeft een verhoogde verdediging, krijgt minder terugslag en ertsdruppels
- Miniatuur - grootte verminderd met 50%, gezondheid verminderd met 25%, snelheid verhoogd met 20%
- Bezeten - Vervangt je normale AI door een spook-AI
- Rallyen - creëert een uitstraling die andere vijanden versterkt: +25% schade en +25% snelheid
- Afgeschermd - krijgt 80% weerstand tegen melee-schade
- Stealthy - wordt langzaam bijna onzichtbaar, wordt volledig zichtbaar als hij wordt geraakt
- Gevaccineerd - immuniteit tegen alle debuffs
- Vampirisch - Herstelt een deel van de gezondheid bij het aanrichten van schade
- Gesluierd - krijgt 80% weerstand tegen magie en het oproepen van schade
Zeldzame modificatoren
- Geketend - Lijkt geketend en kan geen straal om je heen achterlaten
- Verslindend - Verslindt elke vijand met minder of dezelfde gezondheid. Tegelijkertijd herstelt de vijand de gezondheid, verhoogt hij de maximale gezondheid en schade
- Hyper - voert alle acties twee keer zo snel uit
- Denkbeeldig - transparant. Houdt op te bestaan bij elk contact
- Juggernaut - gezondheid verhoogd met 150%, schade, verdediging en grootte toegenomen met 25%, maar de Slow-modifier is ingebouwd (voert acties half zo langzaam uit)
- Handelaar - Vervangt de reguliere AI door een stadsbewoner AI. Hij geeft je één willekeurig gratis item uit de huidige winkel van Reizende Handelaar en verdwijnt dan
- Regenboog - geschilderd in regenboogkleuren en laat 5 keer meer items vallen, munten niet inbegrepen
- Showman - explodeert bij overlijden in rook en vogels
- Gestold - Kan niet langer door blokken lopen (heeft alleen invloed op vijanden die normaal door blokken kunnen lopen)
- Undying - blijft 5 seconden hangen op 5 gezondheid voordat hij sterft
- Worm - Verschijnt met verschillende lichaamssegmenten erachter. Verkrijg immuniteit tegen terugslag en 2x gezondheid
Mythische modificatoren (verschijnt alleen in de moeilijke spelmodus)
- Koninklijk - gezondheid verhoogd met 200%, grootte vergroot met 200%, bewegingssnelheid 60%, immuniteit tegen terugslag, creëert periodiek miniversies van zichzelf wanneer beschadigd
NIEUWE UPDATE - Versie 0.6.1
- Extreem lange namen van stadsbewoners opgelost
- Rode, blauwe, gele, groene, oranje en paarse modificatoren toegevoegd. Ze kleuren eenvoudigweg de vijand.
- Gekleurde modifiers combineren nu met elkaar in plaats van elkaar te vervangen
- De Possessed-modifier gewijzigd zodat deze de normale AI niet annuleert, maar daarnaast spook-AI toevoegt
- Wormlichaamssegmenten en splitsende spawns nemen nu alle andere modifiers over van de moedervijand
- Eater of Worlds-segmenten toegevoegd aan de standaard zwarte lijst
- Probleem opgelost dat aankondigingen zelfs na de dood of verdwijning van de vijand vertrokken
- Vaste advertentiekleuren komen niet altijd overeen met de kleur van de zeldzaamste modifier
- De declaratie van de Stealthy-modifier opgelost wanneer deze werd gecombineerd met andere modifiers
- Probleem opgelost met het gebrek aan transparantie voor stealthy- en bezeten modifiers in combinatie met andere modifiers
- Probleem opgelost dat vijanden modificaties kregen die geen schade opliepen
NIEUWE UPDATE - Versie 0.6
- Vijanden kunnen nu meerdere modifiers tegelijk hebben (standaardinstelling is 3).
- Dit kan worden in- of uitgeschakeld en elke extra modifier heeft zijn eigen kanspercentage
- Er zijn nu meer dan 1 miljard modificatorcombinaties mogelijk. Laat het me weten als er iets gerepareerd moet worden
- Instelling toegevoegd voor permanente weergave van advertenties
- Extra buit/munten toegevoegd voor wat meer geavanceerde modifiers
- Rainbow vermenigvuldigt nu ook munten
- Een ontbrekende declaratie van de Possessed-modifiernaam is opgelost