Modyfikatory wrogów Fargo to mod dla tModLoader, który dodaje różne modyfikatory wrogom. Obecnie jest ich 48.

Opis modyfikatorów wrogów Fargo

Ogólne modyfikatory

  • Niebieski, Zielony, Pomarańczowy, Fioletowy, Czerwony, Żółty - koloruje wroga w odpowiednim kolorze
  • Opancerzony - zwiększa obronę o 50%
  • Zdrowy - zwiększa zdrowie o 50%
  • Nieprzenikniony - pociski penetrujące ulegają zniszczeniu przy uderzeniu
  • Światło – Odbiera zwiększone odrzucenie przy trafieniach
  • Groźny - zwiększa obrażenia o 50%
  • Rammaging – zadaje ci niezwykle silne odrzucenie
  • Regeneracja - przywraca 10% zdrowia co 5 sekund
  • Powolny - prędkość zmniejszona o 50%
  • Powolny - wykonuje wszystkie czynności o połowę wolniej
  • Rozdzielenie - po śmierci tworzy 2-3 mniejsze wersje siebie o obniżonych cechach
  • Szybki - prędkość zwiększona o 50%
  • Bezlitosny - odporność na odrzut
  • Bogaty - upuszcza 5 razy więcej monet

Niezwykłe modyfikatory

  • Przyspieszanie - stopniowo zwiększa prędkość do 4 razy normalnej. Kiedy zostaniesz trafiony lub kiedy w niego trafisz, prędkość zostanie zresetowana
  • Krwiożerczy - za każdym razem, gdy zostaniesz trafiony, otrzymujesz 25% obrażeń
  • Kuloodporny – zyskujesz 80% odporności na obrażenia dystansowe
  • Płonący - pojawia się z trwałym osłabieniem „W ogniu”, pozostawia ślad szkodliwych płomieni, prędkość zwiększona o 50%
  • Fortyfikacja - obrona zmniejszona o 50%. Tworzy aurę, która daje innym wrogom 50% odporności na obrażenia
  • Hexproof - nie podlega uszkodzeniom w miarę upływu czasu
  • Ogromny - rozmiar zwiększony o 50%, zdrowie zwiększone o 25%, prędkość zmniejszona o 15%
  • Zainfekowany - okresowo rozmnaża małe pająki
  • Metaliczny - ma zwiększoną obronę, otrzymuje mniej odrzutu i wypadania rudy
  • Miniatura - rozmiar zmniejszony o 50%, zdrowie zmniejszone o 25%, prędkość zwiększona o 20%
  • Opętany – zastępuje twoją normalną sztuczną inteligencję sztuczną inteligencją-duchem
  • Zbiórka - tworzy aurę, która wzmacnia innych wrogów: +25% obrażeń i +25% szybkości
  • Shielded - zyskuje 80% odporności na obrażenia w walce wręcz
  • Stealthy - powoli staje się prawie niewidoczny, po trafieniu staje się w pełni widoczny
  • Zaszczepiony - odporność na wszystkie debuffy
  • Wampiryczny - Przywraca część zdrowia podczas zadawania obrażeń
  • Ukryty - zyskuje 80% odporności na magię i obrażenia przywołania

Rzadkie modyfikatory

  • Przykuty – pojawia się przykuty do ciebie i nie może opuścić promienia wokół ciebie
  • Pożeranie - Pożera każdego wroga z mniejszym lub równym zdrowiem. Jednocześnie wróg przywraca zdrowie, zwiększa maksymalne zdrowie i obrażenia
  • Hyper - wykonuje wszystkie akcje dwukrotnie szybciej
  • Wyimaginowany - przezroczysty. Przestaje istnieć po jakimkolwiek kontakcie
  • Juggernaut - zdrowie zwiększone o 150%, obrażenia, obrona i rozmiar zwiększone o 25%, ale wbudowany jest modyfikator Powolność (wykonuje akcje o połowę wolniej)
  • Kupiec – zastępuje swoją zwykłą sztuczną inteligencję sztuczną inteligencją mieszkańca miasta. Da ci jeden losowy darmowy przedmiot ze sklepu bieżącego Podróżującego Kupca, po czym zniknie
  • Tęcza - pomalowana na kolory tęczy i upuszcza 5 razy więcej przedmiotów, nie licząc monet
  • Showman - po śmierci eksploduje dymem i ptakami
  • Solidified – nie może już przechodzić przez bloki (działa tylko na wrogów, którzy normalnie mogą przechodzić przez bloki)
  • Nieśmiertelny - zawiesza się przy 5 punktach zdrowia przez 5 sekund, zanim umrze
  • Robak – pojawia się z kilkoma segmentami ciała ciągnącymi się za nim. Zyskaj odporność na odrzut i 2x zdrowie

Modyfikatory mityczne (pojawia się tylko w trudnym trybie gry)

  • Królewski - zdrowie zwiększone o 200%, rozmiar zwiększony o 200%, prędkość ruchu 60%, odporność na odrzut, okresowo tworzy swoje miniwersje po uszkodzeniu

NOWA AKTUALIZACJA - Wersja 0.6.1

  • Naprawiono wyjątkowo długie nazwiska mieszkańców miasta
  • Dodano modyfikatory: czerwony, niebieski, żółty, zielony, pomarańczowy i fioletowy. Po prostu kolorują wroga.
  • Kolorowe modyfikatory łączą się teraz ze sobą, zamiast się zastępować
  • Zmieniono modyfikator Opętany tak, aby nie anulował normalnej sztucznej inteligencji, ale dodatkowo dodał duchową sztuczną inteligencję
  • Segmenty ciał robaków i spawnowania dzielące dziedziczą teraz wszystkie inne modyfikatory od wroga-rodzica
  • Dodano segmenty Pożeracza Światów do domyślnej czarnej listy
  • Naprawiono ogłoszenia pojawiające się nawet po śmierci lub zniknięciu wroga
  • Naprawiono kolory reklam, które nie zawsze odpowiadały kolorowi najrzadszego modyfikatora
  • Naprawiono deklarację modyfikatora Stealthy, gdy jest on połączony z innymi modyfikatorami
  • Naprawiono brak przejrzystości modyfikatorów Ukrycia i Opętania w połączeniu z innymi modyfikatorami
  • Naprawiono wrogów otrzymujących modyfikatory, które nie otrzymywały obrażeń

NOWA AKTUALIZACJA - Wersja 0.6

  • Wrogowie mogą teraz mieć wiele modyfikatorów na raz (domyślne ustawienie to 3).
  • Można to włączyć/wyłączyć, a każdy dodatkowy modyfikator ma swój własny procent szansy
  • Możliwych jest teraz ponad 1 miliard kombinacji modyfikatorów. Daj mi znać, jeśli coś wymaga naprawy
  • Dodano ustawienie stałego wyświetlania reklam
  • Dodano dodatkowe łupy/monety dla bardziej zaawansowanych modyfikatorów
  • Rainbow mnoży teraz także monety
  • Naprawiono brakującą deklarację nazwy modyfikatora Opętany

Pobierz modyfikatory wrogów Fargo dla Terrarii