Modyfikatory wrogów Fargo to mod dla tModLoader, który dodaje różne modyfikatory wrogom. Obecnie jest ich 48.
Opis modyfikatorów wrogów Fargo
Ogólne modyfikatory
- Niebieski, Zielony, Pomarańczowy, Fioletowy, Czerwony, Żółty - koloruje wroga w odpowiednim kolorze
- Opancerzony - zwiększa obronę o 50%
- Zdrowy - zwiększa zdrowie o 50%
- Nieprzenikniony - pociski penetrujące ulegają zniszczeniu przy uderzeniu
- Światło – Odbiera zwiększone odrzucenie przy trafieniach
- Groźny - zwiększa obrażenia o 50%
- Rammaging – zadaje ci niezwykle silne odrzucenie
- Regeneracja - przywraca 10% zdrowia co 5 sekund
- Powolny - prędkość zmniejszona o 50%
- Powolny - wykonuje wszystkie czynności o połowę wolniej
- Rozdzielenie - po śmierci tworzy 2-3 mniejsze wersje siebie o obniżonych cechach
- Szybki - prędkość zwiększona o 50%
- Bezlitosny - odporność na odrzut
- Bogaty - upuszcza 5 razy więcej monet
Niezwykłe modyfikatory
- Przyspieszanie - stopniowo zwiększa prędkość do 4 razy normalnej. Kiedy zostaniesz trafiony lub kiedy w niego trafisz, prędkość zostanie zresetowana
- Krwiożerczy - za każdym razem, gdy zostaniesz trafiony, otrzymujesz 25% obrażeń
- Kuloodporny – zyskujesz 80% odporności na obrażenia dystansowe
- Płonący - pojawia się z trwałym osłabieniem „W ogniu”, pozostawia ślad szkodliwych płomieni, prędkość zwiększona o 50%
- Fortyfikacja - obrona zmniejszona o 50%. Tworzy aurę, która daje innym wrogom 50% odporności na obrażenia
- Hexproof - nie podlega uszkodzeniom w miarę upływu czasu
- Ogromny - rozmiar zwiększony o 50%, zdrowie zwiększone o 25%, prędkość zmniejszona o 15%
- Zainfekowany - okresowo rozmnaża małe pająki
- Metaliczny - ma zwiększoną obronę, otrzymuje mniej odrzutu i wypadania rudy
- Miniatura - rozmiar zmniejszony o 50%, zdrowie zmniejszone o 25%, prędkość zwiększona o 20%
- Opętany – zastępuje twoją normalną sztuczną inteligencję sztuczną inteligencją-duchem
- Zbiórka - tworzy aurę, która wzmacnia innych wrogów: +25% obrażeń i +25% szybkości
- Shielded - zyskuje 80% odporności na obrażenia w walce wręcz
- Stealthy - powoli staje się prawie niewidoczny, po trafieniu staje się w pełni widoczny
- Zaszczepiony - odporność na wszystkie debuffy
- Wampiryczny - Przywraca część zdrowia podczas zadawania obrażeń
- Ukryty - zyskuje 80% odporności na magię i obrażenia przywołania
Rzadkie modyfikatory
- Przykuty – pojawia się przykuty do ciebie i nie może opuścić promienia wokół ciebie
- Pożeranie - Pożera każdego wroga z mniejszym lub równym zdrowiem. Jednocześnie wróg przywraca zdrowie, zwiększa maksymalne zdrowie i obrażenia
- Hyper - wykonuje wszystkie akcje dwukrotnie szybciej
- Wyimaginowany - przezroczysty. Przestaje istnieć po jakimkolwiek kontakcie
- Juggernaut - zdrowie zwiększone o 150%, obrażenia, obrona i rozmiar zwiększone o 25%, ale wbudowany jest modyfikator Powolność (wykonuje akcje o połowę wolniej)
- Kupiec – zastępuje swoją zwykłą sztuczną inteligencję sztuczną inteligencją mieszkańca miasta. Da ci jeden losowy darmowy przedmiot ze sklepu bieżącego Podróżującego Kupca, po czym zniknie
- Tęcza - pomalowana na kolory tęczy i upuszcza 5 razy więcej przedmiotów, nie licząc monet
- Showman - po śmierci eksploduje dymem i ptakami
- Solidified – nie może już przechodzić przez bloki (działa tylko na wrogów, którzy normalnie mogą przechodzić przez bloki)
- Nieśmiertelny - zawiesza się przy 5 punktach zdrowia przez 5 sekund, zanim umrze
- Robak – pojawia się z kilkoma segmentami ciała ciągnącymi się za nim. Zyskaj odporność na odrzut i 2x zdrowie
Modyfikatory mityczne (pojawia się tylko w trudnym trybie gry)
- Królewski - zdrowie zwiększone o 200%, rozmiar zwiększony o 200%, prędkość ruchu 60%, odporność na odrzut, okresowo tworzy swoje miniwersje po uszkodzeniu
NOWA AKTUALIZACJA - Wersja 0.6.1
- Naprawiono wyjątkowo długie nazwiska mieszkańców miasta
- Dodano modyfikatory: czerwony, niebieski, żółty, zielony, pomarańczowy i fioletowy. Po prostu kolorują wroga.
- Kolorowe modyfikatory łączą się teraz ze sobą, zamiast się zastępować
- Zmieniono modyfikator Opętany tak, aby nie anulował normalnej sztucznej inteligencji, ale dodatkowo dodał duchową sztuczną inteligencję
- Segmenty ciał robaków i spawnowania dzielące dziedziczą teraz wszystkie inne modyfikatory od wroga-rodzica
- Dodano segmenty Pożeracza Światów do domyślnej czarnej listy
- Naprawiono ogłoszenia pojawiające się nawet po śmierci lub zniknięciu wroga
- Naprawiono kolory reklam, które nie zawsze odpowiadały kolorowi najrzadszego modyfikatora
- Naprawiono deklarację modyfikatora Stealthy, gdy jest on połączony z innymi modyfikatorami
- Naprawiono brak przejrzystości modyfikatorów Ukrycia i Opętania w połączeniu z innymi modyfikatorami
- Naprawiono wrogów otrzymujących modyfikatory, które nie otrzymywały obrażeń
NOWA AKTUALIZACJA - Wersja 0.6
- Wrogowie mogą teraz mieć wiele modyfikatorów na raz (domyślne ustawienie to 3).
- Można to włączyć/wyłączyć, a każdy dodatkowy modyfikator ma swój własny procent szansy
- Możliwych jest teraz ponad 1 miliard kombinacji modyfikatorów. Daj mi znać, jeśli coś wymaga naprawy
- Dodano ustawienie stałego wyświetlania reklam
- Dodano dodatkowe łupy/monety dla bardziej zaawansowanych modyfikatorów
- Rainbow mnoży teraz także monety
- Naprawiono brakującą deklarację nazwy modyfikatora Opętany