Ancients Awakened (AA) é um mod para Terraria que adiciona muitos novos itens, inimigos, chefes e mecânicas. O mod oferece aos jogadores uma nova experiência de jogo, ampliando o conteúdo e proporcionando novos objetivos e conquistas.

Descrição do Antigos Despertos

Lista de recursos e conteúdo do mod Ancients Awakened:

  • 12 novos chefes: entre eles o poderoso deus antigo Trindade Atlante, o grande templário no Templo da Proteção, etc.
  • 18 novos mini-chefes que podem cair de certos inimigos ou são encontrados em determinados locais do mapa.
  • Mais de 100 novos inimigos e NPCs, incluindo goblins, piratas, novos monstros da mitologia, colecionadores de cristais e muito mais.
  • Novos biomas, como o Templo da Proteção, o Deserto Solar, o Bioma do Caos, etc.
  • Novas mecânicas, como um debuff elemental que pode causar danos de vários elementos, criação de mecanismos para criar itens mais poderosos e outros.
  • Novos itens, incluindo novas armaduras, armas, acessórios, ferramentas e muito mais. Alguns deles só podem ser obtidos em determinados biomas ou após derrotar chefes específicos.
  • Eventos adicionais, como o Mercado Negro, onde itens raros podem ser adquiridos, e a Zona Proibida, onde os jogadores devem lutar contra muitos novos inimigos.

No geral, Ancients Awakened é um mod extenso para Terraria, adicionando muitos novos recursos e desafios, ideal para jogadores experientes que desejam expandir sua experiência em Terraria.

Atualização para Terraria 1.4.4.9

No modo especialista, os Chaos Grips têm menos tempo entre os ataques se um dos Grips for derrotado.
No modo Expert, Mire Grip agora dispara Wrathbolts em grupos se Inferno Grip for derrotado.
No modo Expert, Inferno Grip causará um golpe extra se Mire Grip for derrotado.
No modo Expert, a chama do Inferno Grip ganha um fluxo adicional se Mire Grip for derrotado.
O cronômetro do ataque de agarrar agora é zerado quando agarrado, para que o jogador tenha tempo suficiente para escapar da agarrada se isso acontecer no final do ataque.
O sombreamento da tela Inferno & Mire agora persiste no subsolo.
O sombreamento da tela do Inferno agora está ligeiramente vermelho.
Visuais noturnos atualizados no Inferno.
O sombreamento da tela Mire agora é mais brilhante.
O Mire diurno agora está significativamente mais escuro.
Adicionada "Dragon's Abode", a faixa Otherworld Inferno Day, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Ashen Fall", a faixa Otherworld Inferno Night, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Burning Depths", a faixa Otherworld Inferno Underground, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Veil of Mist", a faixa Otherworld Mire Day, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Nocturne", a faixa Otherworld Mire Night, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Sinking Depths", a faixa Otherworld Mire Underground, bem como a caixa de música correspondente.
Adicionada "Pyrocaustic", a faixa Otherworld Chaos Grips, bem como a caixa de música correspondente.
Flor de Mana "Enfraquecida", o número máximo de pétalas em uma emissão foi reduzido em 1.
Adicionada opção de oscilação do ventilador.
A compatibilidade total com a localização é garantida.
A Frigideira Dourada não cai mais, mas é obtida piscando a Frigideira.
Reduzida a chance de a Frigideira cair para compensar a mudança anterior.
Tochas e fogueiras Inferno & Mire agora são compatíveis com o favor do Deus da Tocha.
As fogueiras Inferno & Mire agora têm brilho e podem ser desligadas como fogueiras normais.
"Mãos que Ajudam" aprimoradas para que os lacaios agora tenham baixa penetração de armadura.
Atualizado o gesto de soco que os Grabs fazem quando derrotam você para maior clareza.
Mire Grip agora se move significativamente mais rápido ao tentar agarrar um jogador.
Os inimigos Dragon Claw e Mire Claw agora têm efeitos "sanguinolentos".
Adicionado suporte para Mod of Redemption cross-mod, agora todas as armas suportam o sistema de fraqueza elementar de Redemptions.
Quando um Grip é derrotado, o Grip restante exibe uma curta animação onde bate no chão com raiva.
Efeitos visuais atualizados para o lança-chamas Inferno Grip.
Retrabalhado, redesenhado e renomeado como Espada de Razdrov, agora Machete de Razdrov. Aumento de dano e repulsão, mas diminuição da velocidade de impacto.
Retrabalhado, redesenhado e renomeado Swamp Sword, agora Swamp Katana. Dano e repulsão reduzidos, mas maior velocidade de impacto e giro automático ativado.
Retrabalhado, redesenhado e renomeado Swamp Bow, agora Swamp Longbow. O dano foi reduzido, mas a cadência de tiro foi aumentada.

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Versão beta para Terraria 1.4