Calamity Mod Infernum Mode é uma modificação do TModLoader que adiciona um modo de jogo extremamente difícil ao popular mod Calamity. Este modo aumenta a dificuldade do jogo, adiciona novos equipamentos e muito mais.
Descrição do modo Calamity Mod Infernum
- Dificuldades adicionais para chefes: Cada chefe aumentou a saúde e os danos, bem como novos ataques e habilidades. Os chefes também melhoraram as recompensas por derrotá-los.
- Equipamento novo: O Modo Infernum adiciona muitos itens novos, incluindo armas, armaduras, acessórios e muito mais. Alguns desses itens só podem ser obtidos derrotando chefes difíceis.
- Aumento do nível de dificuldade para mobs: Muitos mobs no modo Calamity Mod Infernum também aumentaram a saúde e os danos, tornando-os muito mais perigosos para o jogador.
- Novas Receitas: O Modo Infernum adicionou muitas novas receitas para a confecção de itens que não estão disponíveis na versão regular do Calamity.
- Novos biomas: Novos biomas foram adicionados à modificação, cada um com suas próprias características e perigos.
- Multijogador aprimorado: O Modo Infernum inclui um modo multijogador aprimorado que permite aos jogadores lutar de forma mais eficaz com maior dificuldade.
Como você pode ver na lista, Calamity Mod Infernum Mode é um modo de jogo muito desafiador que adiciona muitos elementos novos ao Calamity Mod. Foi criado para jogadores que procuram um novo nível de desafio e aventura em Terraria.
Baixe o modo Calamity Mod Infernum para Terraria
Para que o mod funcione, você deve instalar adicionalmente Mod Calamidade | Biblioteca Subworld | Luminância
ao carregar da biblioteca de calamidade e submundo
exibe um erro, apesar do fato de que sem esses mods o Infernum não funciona
erro:
Queda do motor principal
Este é provavelmente um problema com o(s) mod(s). Desative os mods um de cada vez e verifique se o problema persiste
System.InvalidOperationException: falha na criação do buffer de renderização de cores! Código de erro: 0000000✪ ✪✪✪✪✪ ✪✪✪✪���. (0x80070057)
em Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA3DLogError(IntPtr msg) em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:linha 98
em Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D_Impl.FNA3D_GenColorRenderbuffer (dispositivo IntPtr, largura Int32, altura Int32, formato SurfaceFormat, Int32 multiSampleCount, textura IntPtr)
em Microsoft.Xna.Framework.Graphics.FNA3D.FNA3D_GenColorRenderbuffer (dispositivo IntPtr, largura Int32, altura Int32, formato SurfaceFormat, Int32 multiSampleCount, textura IntPtr) em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Graphics\FNA3D_SafeAccess.cs :linha 109 em Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, largura Int32, altura Int32, mipMap booleano, SurfaceFormat preferidoFormat, formato de profundidade preferido DepthFormat, Int32 preferidoMultiSampleCount, uso de RenderTargetUsage) em D:\a\tModLoader \tModLoader\FNA\src\Graphics\RenderTarget2D.cs:linha
em InfernumMode.Common.Graphics.CosmicBackgroundSystem.PrepareTarget() em InfernumMode\Common\Graphics\CosmicBackgroundSystem.cs:linha 62
em Terraria.Main.ConsumeAllMain ThreadActions() em tModLoader Terraria\Main.cs:line 12762
em Terraria.Main.Update(GameTime gameTime) em tModLoader Terraria\Main.cs:line 12798
em Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 546
em Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop() em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878
em Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
em Terraria.Program.LaunchGame (Boolean isServer) em tModLoader\Terraria\Program.cs:line 231
Um arquivo client.log com informações de erro foi criado em C:\Program Files (x86)\terraria mod\tModLoader-2\tModLoader-Logs (anexe este arquivo se precisar de ajuda)
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E nada mais está incluído, exceto Calamidade e Submundo? Você já tentou sem submundo? Embora a julgar pelo log, isso seja um problema com os gráficos.
Não sei
Não há mais mods, e o mod em si requer mod eti 2
Ganhe 7-64 se sim
Quando tento rodar sem um dos mods sem carregar aparece “não detectado (mod)”
Você pode ajudar em alguma coisa?
Para ser sincero, não sou especial. Mas a julgar pelo código de erro, esse problema também acontece no Windows 8.1, tenho quase certeza que esse problema não acontecerá no 10, pois usa xna da Microsoft e parece um problema de renderização gráfica. Vou tentar executar este conjunto amanhã e reportar de volta.
Tudo isso é verdade - começou no dia 10 sem problemas. Por muito tempo eu não queria mudar do 7, mas muita coisa começou a não funcionar no software. O tModloader está vinculado à estrutura xna da Microsoft, que claramente não foi atualizada para o 7, pois a Microsoft não o suporta mais.
Vou tentar atualizar o XNA para 4.0 manualmente, tenho experiência
Se não der certo, então tenho uma cópia do sistema em um arquivo e outra win-7-64, então não tenho medo
O mod não está otimizado para multijogador
Bem, é triste...
não sabe como consertar isso?
Não, não estou desenvolvendo este mod.
o que há de errado com esse mod???
Eu tenho Windows 10-64
Diga-me o que está desatualizado ou não para eu rodar este mod?
Código de erro: �������� ����� �������. (0x80070057)
em Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA3DLogError(IntPtr msg) em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:linha 98
Bem, aparentemente você precisa do Microsoft XNA. Se você instalou o modloader como administrador, ele deverá ter baixado e instalado este complemento. Você pode tentar reinstalar o modloader ou baixar e instalar o XNA separadamente
Eu instalei o conjunto do driver
microsoft visuais 2008-2022
XNA 1.0-4.8
XML SP 1.0-3.0
e outros
Eu não sei mais o que diabos há de errado com esse mod
Este é provavelmente um problema com o(s) mod(s). Desative os mods um de cada vez e verifique se o problema persiste
De toda a tela que você deixou cair, deixei para você o que o tmodloader lhe ofereceu.
Falha no motor principal
Este é provavelmente um problema com o(s) mod(s). Desative os mods um de cada vez e verifique se o problema persiste
System.InvalidOperationException: Erro ao criar buffer de renderização de cores! Código de erro: ��������
*ÛÛÛë ÛÛÛ����. (0x80070057)
em Microsoft.Xna.Framework.FNALoggerEXT.FNA3DLogError (mensagem IntPtr) em D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\FNALoggerEXT.cs:linha 98
Você desativou outros mods? Outros mods funcionam?
sim, se você desabilitar o infernum e deixar o submundo libraru e o mod Calamity, então eles funcionam, acontece que você precisa reverter o infernum? (talvez esta não seja uma versão estável) ou existe uma solução para o erro
Cara, acesse o mod browser no modloader e baixe o infernum junto com as dependências.
Eu baixei, mas ele pede um terraria.exe não modificado, a questão é onde encontrá-lo?
porra, eu não sabia mais o que fazer, o storm weaver ficou estupidamente invisível e resolvi reinstalar o infernum, mas quando apaguei, escreveu que precisava reiniciar o tmodloader, porra reiniciei tanto o ralador quanto o laptop
Então, qual é o problema exatamente?
O Infernum não inicia na última versão do terraria, dá um erro e pronto, tentei clicar em tudo que pude, baixar com dependências, etc. ainda não inicia com o Infernum, qual poderia ser o problema? Parece que estão saindo patches para o Infernum, mas como confundir isso?
Vou tentar baixar novamente, atualizado, talvez algo tenha sido corrigido
https://youtube.com/@user-yx1cx3jn3x?si=nlUGBhuCnhl8nYDI
Consegui resolver esse problema, em breve postarei no canal do YouTube
São 2 mods juntos? Para onde devo transferi-los? Tenho um modloader
Não, este é um modo de peso para Calamity. O Calamity precisa ser instalado separadamente.
É possível baixar o Luminance para piratas? Vasculhei todo o site e não encontrei nada, procurei no Github e não entendi nada para onde mover para que tudo funcionasse, e sem ele o Infernum não funciona
Eu adicionei no botão de download. Alguns mods às vezes adicionam dependências de outros mods; esta informação nem sempre é visível até que o mod principal seja atualizado.
Obrigado, me diverti brincando com ele