Modificadores inimigos de Fargo é um mod para tModLoader que adiciona vários modificadores aos inimigos. Atualmente existem 48 deles.
Descrição dos modificadores inimigos de Fargo
Modificadores gerais
- Azul, Verde, Laranja, Roxo, Vermelho, Amarelo - pinta o inimigo com a cor correspondente
- Blindado – aumenta a defesa em 50%
- Saudável - aumenta a saúde em 50%
- Impenetrável - projéteis penetrantes são destruídos com o impacto
- Leve – Recebe maior repulsão de golpes
- Ameaçador – aumenta o dano em 50%
- Rampaging – Inflige um empurrão extremamente forte em você
- Regenerando – restaura 10% da saúde a cada 5 segundos
- Lento - velocidade reduzida em 50%
- Lento - executa todas as ações com metade da lentidão
- Divisão - após a morte, gera 2-3 versões menores de si mesmo com características reduzidas
- Rápido - velocidade aumentada em 50%
- Implacável - imunidade contra knockback
- Rico - deixa cair 5 vezes mais moedas
Modificadores incomuns
- Acelerando - aumenta gradualmente a velocidade até 4 vezes o normal. Quando você é atingido ou quando você os acerta, a velocidade é redefinida
- Sanguinário – sofre 25% de dano toda vez que você é atingido
- À prova de balas – Ganhe 80% de resistência a danos à distância
- Flaming - aparece com um debuff permanente "On Fire", deixa um rastro de chamas prejudiciais, velocidade aumentada em 50%
- Fortificante - defesa reduzida em 50%. Cria uma aura que dá a outros inimigos 50% de resistência a danos
- Hexproof - não sujeito a danos ao longo do tempo
- Enorme - tamanho aumentado em 50%, saúde aumentada em 25%, velocidade reduzida em 15%
- Infestado - gera pequenas aranhas periodicamente
- Metálico - aumentou a defesa, recebe menos empurrões e quedas de minério
- Miniatura – tamanho reduzido em 50%, saúde reduzida em 25%, velocidade aumentada em 20%
- Possuído - Substitui sua IA normal por uma IA fantasma
- Rallying - cria uma aura que fortalece outros inimigos: +25% de dano e +25% de velocidade
- Blindado – ganha 80% de resistência a danos corpo a corpo
- Furtivo - lentamente torna-se quase invisível, torna-se totalmente visível quando atingido
- Vacinado - imunidade a todos os debuffs
- Vampírico – Restaura um pouco de saúde ao causar dano
- Velado – ganha 80% de resistência a dano mágico e de invocação
Modificadores raros
- Acorrentado - Parece acorrentado a você e não pode deixar um raio ao seu redor
- Devorador – Devora qualquer inimigo com saúde menor ou igual. Ao mesmo tempo, o inimigo restaura a saúde, aumenta o máximo de saúde e dano
- Hyper - executa todas as ações duas vezes mais rápido
- Imaginário - transparente. Deixa de existir mediante qualquer contato
- Juggernaut - saúde aumentada em 150%, dano, defesa e tamanho aumentados em 25%, mas o modificador Lento está incorporado (executa ações com metade da lentidão)
- Comerciante - Substitui sua IA normal por uma IA de morador da cidade. Ele lhe dará um item grátis aleatório da loja atual do Traveling Trader e então desaparecerá
- Arco-íris - pintado nas cores do arco-íris e deixa cair 5 vezes mais itens, sem incluir moedas
- Showman - explode em fumaça e pássaros ao morrer
- Solidificado – Não pode mais andar através de blocos (afeta apenas inimigos que normalmente podem andar através de blocos)
- Imortal - trava com 5 pontos de vida por 5 segundos antes de morrer
- Verme - Aparece com vários segmentos do corpo atrás dele. Ganhe imunidade a knockback e 2x saúde
Modificadores míticos (aparece apenas no modo de jogo difícil)
- Royal - saúde aumentada em 200%, tamanho aumentado em 200%, velocidade de movimento 60%, imunidade a repulsão, cria periodicamente mini-versões de si mesmo quando danificado
NOVA ATUALIZAÇÃO - Versão 0.6.1
- Corrigidos nomes extremamente longos de residentes da cidade
- Adicionados modificadores de vermelho, azul, amarelo, verde, laranja e roxo. Eles simplesmente colorem o inimigo.
- Modificadores coloridos agora se combinam entre si em vez de se substituirem
- Alterado o modificador Possuído para que não cancele sua IA normal, mas adicione IA fantasma adicionalmente
- Segmentos de corpo de verme e spawns de divisão agora herdam todos os outros modificadores do inimigo pai
- Adicionados segmentos Eater of Worlds à lista negra padrão
- Corrigidos anúncios saindo mesmo após a morte ou desaparecimento do inimigo
- As cores dos anúncios corrigidas nem sempre correspondiam à cor do modificador mais raro
- Corrigida a declaração do modificador Stealthy quando combinado com outros modificadores
- Corrigida a falta de transparência dos modificadores Furtivo e Possuído quando combinados com outros modificadores
- Corrigidos inimigos recebendo modificadores que não sofrem dano
NOVA ATUALIZAÇÃO - Versão 0.6
- Os inimigos agora podem ter vários modificadores ao mesmo tempo (configuração padrão é 3).
- Isso pode ser ativado/desativado, e cada modificador adicional tem sua própria porcentagem de chance
- Mais de 1 bilhão de combinações de modificadores são agora possíveis. Deixe-me saber se alguma coisa precisa ser consertada
- Adicionada configuração para exibição permanente de anúncios
- Adicionados itens/moedas adicionais para alguns modificadores mais avançados
- Rainbow agora também multiplica moedas
- Corrigida a falta da declaração do nome do modificador Possuído