ม็อด NPC Warfare สำหรับ Terraria อนุญาตให้ NPC โจมตี NPC อื่น ๆ ที่มี "ฝ่าย" ที่แตกต่างกันทั้งในระยะประชิดและด้วยขีปนาวุธ โดยแบ่ง NPC ส่วนใหญ่ออกเป็นกลุ่มต่างๆ ตามพันธมิตรในเกมและพันธมิตรตามตำนานและรายการที่ดีที่สุด
คำอธิบายของสงคราม NPC
NPC Warfare อนุญาตให้ NPC โจมตี NPC ฝ่ายตรงข้ามจาก "ฝ่าย" ที่แตกต่างกันทั้งในระยะประชิดและด้วยขีปนาวุธ โดยแบ่ง NPC ส่วนใหญ่ออกเป็นกลุ่มต่างๆ ตามพันธมิตรในเกมและพันธมิตรตามตำนานและรายการสัตว์ร้าย
คุณสมบัติ:
- รองรับการต่อสู้ระหว่าง NPC ของกลุ่มต่างๆ
- เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับม็อดบอสและไอเท็มของ Consolaria และ Qwerty
- จะสร้าง NPC จาก mod เช่น Calamity, Thorium, Retribution และอื่นๆ ที่เป็นกลางและก้าวร้าวต่อ NPC ในประเภทของตนเท่านั้น
- การกำหนดค่าตัวเลือกเพื่อควบคุมพฤติกรรมของกลุ่มและ NPC
ฝ่าย:
- ซอมบี้
- โครงกระดูก
- สไลม์
- Demon Eyes (รวมถึง Wandering Eye, Servants of Cthulhu ฯลฯ)
- แมงกะพรุน
- มัมมี่
- แอนท์ไลออนส์
- เลียนแบบ
- Wall of Flesh (WOF, วูดูปีศาจ, ปลิง, หิวโหย)
- อสุรกาย (ภูตผี, ชุดเกราะที่ถูกสิง, ผี ฯลฯ )
- ฮอร์เน็ต
- กิ้งก่าและโกเลม
- Demons
- สิ่งมีชีวิตในเลือด (Drippler, Blood Zombie, Dreadnautilus ฯลฯ )
- ดาวอังคาร
- ฟรอสต์ลีเจียน
- พระจันทร์ฟักทอง
- ฟรอสต์มูน
- สุริยุปราคา
- กองทัพก็อบลิน
- โจรสลัด
- กองทัพของ Old One
- ละอองดาว
- กระแสน้ำวน
- พลังงานแสงอาทิตย์
- กลุ่มก๊าซ
- ผู้อยู่อาศัยดันเจี้ยน
- เห็ด (อะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องหรือติดเชื้อเห็ดเรืองแสง)
- ที่สักการะบูชา
- ทุจริต/แดงเข้ม
- Evil (รวมถึงบางส่วนของ Cthulhu, Mechs และ Cultists)
ฝ่ายถูกปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น:
- ทะเลทราย
- หิมะ
- ป่า
- กลางคืน (ซอมบี้, ดวงตาปีศาจ, ปีศาจบางตัว, มนุษย์หมาป่า ฯลฯ)
- สัตว์ร้าย (แอนท์ไลออน บาซิลิสก์ หมาป่า มนุษย์หมาป่า แมงป่องยักษ์)
คำเตือน/หมายเหตุ:
- ประสิทธิภาพอาจลดลงเมื่อมี NPC จำนวนมากบนหน้าจอ
- เข้ากันไม่ได้กับ mod หนอนบางตัว
- ควร (ส่วนใหญ่) เข้ากันได้กับตัวดัดแปลงเนื้อหา ยกเว้นเวิร์มและ NPC ที่แบ่งส่วน
แผนการในอนาคต:
- ตัวเลือกการกำหนดค่าเพิ่มเติม
- รองรับ mod เพิ่มเติม
- ปรับปรุงการรองรับกระสุนปืน