Clicker Class เป็น mod สำหรับ tModLoader ที่เพิ่มการจัดประเภทอาวุธใหม่ให้กับเกม Terraria แทนที่จะพึ่งดาบและธนูแบบดั้งเดิม อาวุธประเภทนี้ใช้เมาส์ทั้งหมด
คำอธิบายของ Clicker Class Mod
นี่คือคุณสมบัติบางอย่างที่ mod มีให้:
- อาวุธใหม่: mod เพิ่มไอเท็มใหม่มากมายที่อยู่ในคลาสคลิก สามารถรับได้ทั้งระหว่างเนื้อเรื่องของเกมหลักและระหว่างเนื้อเรื่องของม็อด
- ทักษะ: นอกจากอาวุธใหม่แล้ว mod ยังเพิ่มทักษะที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้อีกด้วย ทักษะบางอย่างเหล่านี้รวมถึงการอัญเชิญมินเนี่ยนตัวเล็ก การสร้างสแนปที่จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับศัตรู และเพิ่มความเร็วในการโจมตี
- อุปกรณ์เสริม: เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของคลาส Click ตัวดัดแปลงจะเพิ่มอุปกรณ์เสริมใหม่ที่ปรับปรุงสถิติต่าง ๆ เช่นความเร็วการโจมตีและความเสียหาย
- ตารางคลิกเกอร์: ตัวดัดแปลงยังมีอินเทอร์เฟซที่เรียกว่าตารางคลิกเกอร์ ซึ่งสามารถใช้สร้างและอัปเกรดอาวุธคลิกได้ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาวุธคลิกที่ไม่ซ้ำใครที่เหมาะกับสไตล์การเล่นเกมของพวกเขา
- ความสามารถในการขยายได้: เช่นเดียวกับม็อด Terraria ส่วนใหญ่ Clicker Class ยังสามารถขยายร่วมกับม็อดอื่น ๆ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเอกลักษณ์มากยิ่งขึ้น
รายชื่ออาวุธบางส่วนที่เพิ่มโดย mod:
- True Strike Clicker: สร้างการคลิกเล็กๆ หลายครั้งเพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
- Night Vision Clicker: สร้างรัศมีแสงรอบๆ ผู้เล่น ทำให้พวกเขามองเห็นได้ในความมืด
- Explosive Clicker: สร้างคลิกเกอร์ที่จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับศัตรู
- The Clicker: สร้างการคลิกอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู
- Clicker's Tome: ให้ทักษะเพิ่มเติมที่เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้อาวุธคลิก
ตัวดัดแปลงนั้นดูเท่ แต่ฉันไม่สามารถพูดด้วยตัวเองได้ การติดตั้งสำเร็จ เปิด mod แล้ว ตัวละครและโลกถูกสร้างขึ้นในเวอร์ชันที่มี mod แต่เมื่อฉันพยายามเข้าสู่โลก modloader (ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของคุณ) ขัดข้องและแสดงสิ่งนี้:
ข้อผิดพลาด SDL:
เคล็ดลับ: ปัญหาน่าจะเกิดจากตัวดัดแปลง ลองปิดการใช้งาน mods ทีละครั้งและตรวจสอบว่าปัญหายังคงมีอยู่หรือไม่
System.NullReferenceException: การอ้างอิงวัตถุไม่ได้ตั้งค่าอินสแตนซ์ของวัตถุ
ที่ Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.ARenderTargetHolder.PrepareShader (การตั้งค่า Int32 paintColor, TreePaintingSettings) ใน tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 67
ที่ Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.TileRenderTargetHolder.PrepareShader() ใน tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 186
ที่ Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.ARenderTargetHolder.PrepareTextureIfNecessary (Texture2D originalTexture, Nullable`1 sourceRect) ใน tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 43
ที่ Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.TileRenderTargetHolder.Prepare() ใน tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 181
ที่ Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.PrepareAllRequests() ใน tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs:line 475
ที่ Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime) ใน tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52867
ที่ Terraria.Main.Draw_Inner (GameTime gameTime) ใน tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52837
ที่ Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime) ใน tModLoader\Terraria\Main.cs:line 52818
ที่ Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() ใน D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 562
ที่ Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop() ใน D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878
ที่ Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() ใน D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
ที่ Terraria.Program.RunGame() ใน tModLoader\Terraria\Program.cs:line 266
จะทำอย่างไร?
มี Mods อะไรอีกบ้าง? เขาเขียนอย่างชัดเจนเกี่ยวกับความไม่เข้ากันของ mods และแนะนำให้ปิดการใช้งานทีละตัวเพื่อทำความเข้าใจว่า mod ใดที่ใช้งานไม่ได้
โทโกะ คลาสคลิกเกอร์
ให้มองหาปัญหาอื่นก่อน - คุณมีโฟลเดอร์ modloader ในโฟลเดอร์ที่มี modloader ฉันไม่เห็นสิ่งนี้ในของฉัน - D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
คุณส่งภาพหน้าจอของโฟลเดอร์ที่มี modloader และ terraria ไปยังกลุ่ม VK รถเข็นหรือฟอรัม - จับภาพหน้าจอทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ modloader จากนั้นฉันจะบอกคุณได้ว่าปัญหาคืออะไร
เดาสิว่าฉันติดตั้งเครื่องขูดใหม่จากเว็บไซต์ของคุณแล้วและมันก็ช่วยได้!
ดังนั้นกระต่ายขูดของคุณจึงไม่ได้มาจากที่นี่ นี่คือปัญหาหลักในการแก้ปัญหา - ฉันตรวจสอบ 80% ของทุกอย่างจากไซต์นี้ และมันใช้งานได้เสมอ หากไม่ได้ผล ฉันจะไม่เพิ่มเข้าไป
ฉันไม่มีอย่างใดอย่างหนึ่ง