Bad Luck Protection (Pity System) - мод, який додає систему захисту від невдачі при випаданні предметів. Він гарантує отримання рідкісних трофеїв і місяця після певної кількості вбивств ворогів або боїв з босами, прибираючи елемент надмірної випадковості.
Опис Bad Luck Protection (Pity System)
Як це працює:
- Якщо у ворога є шанс 1/400 на випадання предмета, після 400 вбивств предмет гарантовано випаде.
- Для шансу 1/7 предмет буде отримано на сьомому вбивстві, для 1/13 – на тринадцятому тощо.
- У випадках, коли ворог чи бос тремтить предмет із набору (наприклад, у Місячного Лорда один із 11 можливих предметів), після необхідної кількості вбивств випадуть всі предмети набору відразу.
- Якщо дроп поєднує різні умови, вони складаються. Наприклад, за шансу 1/2 на випадання одного з 4 предметів, гарантований повний дроп відбудеться через 8 вбивств (2×4).
Приклади застосування:
- 400 Хаос-елементалей у світі експерта гарантовано дають Жезл розладу.
- Усі маски босів, у яких шанс дропа 1/7, випадатимуть раз на 7 вбивств.
- Боси з Fargo's Souls завжди дропають свою зброю раз на 10-й бій (або в 3-й бій Eternity Mode).
- В Calamity боси гарантовано видають зброю ревенжанс-моду кожні 10 вбивств.
- Аксесуари Ревенжанс-мода (наприклад Laudanum, Stress Pills, Heart of Darkness) випадуть усі разом після 60 вбивств.
обмеження:
- Мод не працює з кастомними правилами випадання, які не використовують стандартні механіки CommonDrop чи OneFromOptions.
- Більшість сумок зі скарбами з Calamity не підтримуються, тому що там уже реалізовано власну систему pity.
Налаштування:
Мод повністю настроюється. Гравець може змінювати правила "pity system" під себе, регулюючи гарантовані шанси випадання.