Biome++ Mod – це якісний мод для Biome++ Mod, створений для гнучкого настроювання поширення біомів та механік зараження світу. Він дає повний контроль над тим, як саме у світі поширюватимуться такі біоми, як псування, багрянець і святість, а також дозволяє змінювати ключові ігрові системи, пов'язані з їхньою поведінкою. Мод орієнтований на зручність та кастомізацію, дозволяючи гравцеві самостійно формувати баланс світу без жорстких обмежень ванільної версії.
Опис Biome++
Основні можливості та налаштування мода включають:
• Налаштування генерації світового зла
- Можливість вибору та включення генерації обох світових злов одночасно
- Управління появою конкретних біомів: псування, Багрянець, Святість
- Повний контроль над базовою логікою поширення зараження у світі
• Система V-подібного зараження у хардмоді
- Генерація спеціальної V-структури після переходу до хардмоду
- V складається з двох смуг: одна зона святості та одна зона поточного світового зла
- Можливість увімкнення або відключення V-генерації
- Налаштування кожної смуги окремо (Strip 1 та Strip 2)
• Механіки поширення біомів
- Увімкнення або відключення поширення заражених біомів
- Окреме налаштування поведінки для різних типів зла
- Гнучка система контролю швидкості та умов розповсюдження
• Захист та очищення зараження
- Особливі блоки з ефектом придушення зараження
- Хлорофіт поступово очищає оточуючі заражені блоки
- соняшник захищає нижні шари трави від зараження та поширення зла
• Адаптація біомів до зараження
- Система перетворення зараження на унікальні варіанти блоків біомів
- Автоматична адаптація для різних територій
- Підтримка біомів: лід, Пустеля
- Перетворення заражених блоків у відповідні регіональні варіанти (камінь, пісок та лід)
Biome++ Mod дозволяє повністю переосмислити стандартну механіку поширення зла, перетворюючи її з фіксованої системи на гнучкий інструмент налаштування світу під власний стиль гри - від повного хаосу до суворого контролю.