Immersive Armor - це мод для Terraria, що робить броню більш реалістичною і додає смисловий ризик її використання. Кожен елемент - шолом, нагрудник і поножі - може бути збитий противником, тимчасово знижуючи ваш захист доти, доки ви не підберете його назад. Цей мод пожвавлює бій, додаючи фізичні ефекти, звуки ударів і іскри при попаданнях, змушуючи адаптувати стиль гри під умови бою, що змінюються. Він працює як окремий мод або у поєднанні з Armed Zombies і повністю налаштовується під ваші уподобання.
Опис Immersive Armor
Основні функції мода:
- Динамічне випадання броні: При отриманні збитків з шолом, нагрудник або поножі можуть бути збиті, відскакуючи від персонажа з фізикою та звуковими ефектами.
- Реальные последствия: Поки елемент броні збитий, його захист не враховується у ваших характеристиках, що робить вас більш вразливим до повернення предмета.
- Іммерсивні ефекти (що включаються): Можливий ефект тремтіння екрана та звук металевого удару. При попаданні бронею з'являються іскри.
- Ручний підбір (за замовчуванням): Збиту броню потрібно підбирати із землі після короткого відкату, щоб відновити захист.
- Кулдаун підбирання: Короткий налаштований інтервал запобігає миттєвому повторному надяганню.
- Анімація екіпірування: Персонаж тримає броню в руках перед надяганням, додаючи реалістичності
- Магічне повернення (опціонально): Броня автоматично повертається до гравця після затримки, що настроюється, при цьому можна вибрати варіант з ефектом польоту і звуком.
- Уповільнення від броні (за бажанням): Система ваги броні зменшує швидкість персонажа в залежності від сумарного захисту, створюючи відчуття навантаження.
- Опір відкидання (включається): Гравець може бути несприйнятливим до відкидання, якщо хоча б один елемент броні одягнений.
- Взаємодія зі статтю: Збита броня видає звуки при падінні та відскакує від твердих поверхонь із фізикою.