法戈的敌人修正 是 tModLoader 的一个模组,可为敌人添加各种修饰符。目前有 48 个。

《法戈》敌人修改器的描述

一般修饰语

  • 蓝色、绿色、橙色、紫色、红色、黄色 - 将敌人涂成相应的颜色
  • 装甲 - 防御力提高 50%
  • 健康 - 健康值提高 50%
  • 无法穿透 - 穿透射弹在撞击时被摧毁
  • 光 - 击中时受到的击退增加
  • 威胁 - 伤害增加 50%
  • 狂暴 - 对你造成极强的击退
  • 再生 - 每 10 秒恢复 5% 生命值
  • 慢 - 速度降低 50%
  • 缓慢 - 执行所有操作的速度减半
  • 分裂 - 死亡后,会产生 2-3 个较小的自身版本,且特征有所减少
  • Swift - 速度增加 50%
  • 无情 - 击退免疫
  • 富有 - 掉落 5 倍以上的金币

不寻常的修饰语

  • 加速 - 逐渐将速度提高至正常速度的 4 倍。当你被击中或击中他们时,速度会重置
  • 嗜血 - 每次被击中时都会受到 25% 的伤害
  • 防弹 - 获得 80% 的远程伤害抵抗力
  • 燃烧 - 出现时带有永久的“着火”减益效果,留下有害火焰的痕迹,速度增加 50%
  • 强化——防御力降低50%。创造一种光环,给予其他敌人 50% 的伤害抗性
  • Hexproof - 不会随着时间的推移而损坏
  • 巨大 - 体型增加 50%,生命值增加 25%,速度降低 15%
  • Infested - 定期生成小蜘蛛
  • 金属 - 增加防御力,减少击退和矿石掉落
  • 微型 - 尺寸缩小 50%,生命值降低 25%,速度提高 20%
  • 着魔 - 用幽灵 AI 取代你的普通 AI
  • 集结 - 创造一种增强其他敌人的光环:+25% 伤害和 +25% 速度
  • 屏蔽 - 获得 80% 近战伤害抗性
  • 隐秘 - 慢慢变得几乎隐形,被击中时变得完全可见
  • 接种疫苗 - 对所有减益免疫
  • 吸血鬼 - 造成伤害时恢复一些生命值
  • 面纱 - 对魔法和召唤伤害获得 80% 的抗性

稀有修饰语

  • 锁链 - 看起来被锁在你身上并且不能在你周围留下半径
  • 吞噬 - 吞噬任何生命值低于或等于的敌人。同时敌人恢复生命值,增加最大生命值和伤害
  • 超级 - 执行所有操作的速度提高一倍
  • 虚幻-透明。任何接触后均不复存在
  • 主宰 - 生命值增加 150%,伤害、防御和体型增加 25%,但内置了缓慢修饰符(执行动作速度减半)
  • 商人 - 用城市居民人工智能取代其常规人工智能。他会给你当前旅行商人商店中的一件随机免费物品,然后消失
  • 彩虹 - 涂上彩虹颜色并掉落 5 倍以上的物品,不包括硬币
  • 表演者 - 死亡时爆炸成烟雾和鸟类
  • 固化 - 无法再穿过物块(仅影响通常可以穿过物块的敌人)
  • 不朽 - 在死亡前以 5 点生命值悬挂 5 秒
  • 蠕虫 - 出现时身后拖着几个身体部分。获得击退免疫力和 2 倍生命值

神话修正 (仅在困难游戏模式下出现)

  • 皇家 - 生命值增加 200%,体型增加 200%,移动速度 60%,免疫击退,受损时定期创建自身的迷你版本

新更新 - 版本 0.6.1

  • 修复了城市居民姓名极长的问题
  • 添加了红色、蓝色、黄色、绿色、橙色和紫色修饰符。他们只是给敌人上色。
  • 彩色修饰符现在相互结合而不是相互替换
  • 更改了占有修改器,使其不会取消其正常AI,但额外添加了幽灵AI
  • 蠕虫身体片段和分裂生成现在继承父敌人的所有其他修改器
  • 将“世界吞噬者”部分添加到默认黑名单中
  • 修正了即使在敌人死亡或失踪后也会留下的公告
  • 修复了广告颜色并不总是与最稀有修饰符的颜色匹配的问题
  • 修复了 Stealthy 修饰符与其他修饰符组合时的声明
  • 修复了与其他修饰符结合使用时“隐形”和“占有”修饰符缺乏透明度的问题
  • 修复了接收修饰符但不会受到伤害的敌人

新更新 - 版本 0.6

  • 敌人现在可以同时拥有多个修饰符(默认设置为 3)。
  • 这可以打开/关闭,并且每个附加修饰符都有自己的机会百分比
  • 现在可以有超过 1 亿种修饰符组合。如果有什么需要修复请告诉我
  • 新增广告永久展示设置
  • 为一些更高级的修饰符添加了额外的战利品/硬币
  • 彩虹现在也会使金币倍增
  • 修复了丢失的 Possessed 修饰符名称声明

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