泰拉瑞亚的 NPC 战争模式允许 NPC 以近战和投射物的方式攻击不同“派系”的其他 NPC,根据游戏中的联盟以及基于传说和动物寓言条目的联盟将大多数 NPC 分为不同的组。
NPC战争的描述
NPC 战争允许 NPC 以近战和投射物的方式攻击来自不同“派别”的敌方 NPC。它根据游戏中的联盟以及基于传说和动物寓言条目的联盟将大多数 NPC 分为不同的组。
产品特点:
- 支持不同阵营的NPC之间的战斗。
- 与 Consolaria 和 Qwerty 的 Boss 和 Items mods 完全兼容。
- 将使灾难、瑟银、报应等模组中的 NPC 保持中立,并且仅对其类型的 NPC 具有攻击性。
- 配置选项来控制派系和 NPC 的行为。
派系:
- 僵尸
- 骷髅
- 粘液
- 恶魔之眼(包括游荡之眼、克苏鲁之仆等)
- 海蜇
- 木乃伊
- 蚁狮
- 模仿
- 血肉墙(WOF、巫毒恶魔、水蛭、饥饿)
- 幽灵(幽灵、附魔、幽灵等)
- 黄蜂
- 蜥蜴与傀儡
- 恶魔
- 血液生物(滴水怪、血僵尸、恐鹦鹉螺等)
- 火星人
- 冰霜军团
- 南瓜月
- 霜月
- 日食
- 哥布林军团
- 海盗
- 老一军
- 星尘
- 涡流
- 太阳能
- 星云
- 地牢居民
- 蘑菇(任何与发光蘑菇有关或受发光蘑菇感染的东西)
- 神圣的
- 腐化/猩红
- 邪恶(包括部分克苏鲁、机甲和邪教徒)
默认情况下禁用的派系:
- 沙漠
- 雪
- 丛林
- 夜晚(僵尸、恶魔之眼、部分幽灵、狼人等)
- 野兽(蚁狮、蛇怪、狼、狼人、巨蝎)
警告/注意事项:
- 当屏幕上有大量 NPC 时,性能可能会下降。
- 与某些蠕虫病毒模组不兼容。
- 应(大部分)与内容模组兼容,蠕虫和分段 NPC 除外。
未来的计划:
- 更多配置选项。
- 额外的模组支持。
- 改进了射弹支持。