Clicker Class 是 tModLoader 的一个模组,为 Terraria 游戏添加了新的武器分类。该武器类别完全基于鼠标,而不是依赖传统的剑和弓。
Clicker Class Mod介绍
以下是该模组提供的一些功能:
- 新武器:该模组添加了许多属于点击类的新物品。 它们可以在主游戏通关期间和模组通关期间获得。
- 技能:除了新武器之外,模组还增加了可以在战斗中使用的技能。 其中一些技能包括召唤小仆从、制造与敌人接触时爆炸的快照以及提高攻击速度。
- 配件:为了提高点击类的有效性,该模组添加了新的配件,可以提高攻击速度和伤害等各种统计数据。
- Clicker Table:该模组还包括一个名为 Clicker Table 的界面,可用于创建和升级点击武器。 这允许玩家创建适合他们游戏风格的独特点击武器。
- 可扩展性:与大多数泰拉瑞亚模组一样,Clicker Class 也可以通过其他模组进行扩展,以创造更独特的游戏体验。
mod添加的一些武器列表:
- True Strike Clicker:产生多次小声点击,对敌人造成伤害。
- 夜视点击器:在玩家周围创建一个光半径,使他们能够在黑暗中看到。
- 爆炸响片:创建与敌人接触时爆炸的响片。
- 响片:产生强大的响声,对敌人造成巨大伤害。
- Clicker's Tome:授予额外技能,在使用点击武器时提高攻击速度。
这个模组看起来很酷,但我不能为自己说。 安装成功,模组已打开,角色和世界是在带有模组的版本上创建的,但是当我尝试进入世界时,模组加载器(从您的网站下载)崩溃并显示以下内容:
SDL 错误:
提示:该问题很可能是由模组引起的。 尝试一次禁用一个模组并检查问题是否仍然存在。
System.NullReferenceException:未将对象引用设置为对象的实例。
在 tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs 中的 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV32.ARenderTargetHolder.PrepareShader(Int2 PaintColor, TreePaintingSettings 设置):第 67 行
在 tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs 中的 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.TileRenderTargetHolder.PrepareShader() 处:第 186 行
在 tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs 中的 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.ARenderTargetHolder.PrepareTextureIfNecessary(Texture1D OriginalTexture, Nullable`2 sourceRect):第 43 行
在 tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs 中的 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.TileRenderTargetHolder.Prepare() 处:第 181 行
在 tModLoader\Terraria\GameContent\TilePaintSystemV2.cs 中的 Terraria.GameContent.TilePaintSystemV2.PrepareAllRequests() 处:第 475 行
在 tModLoader\Terraria\Main.cs 中的 Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime) 处:第 52867 行
在 tModLoader\Terraria\Main.cs 中的 Terraria.Main.Draw_Inner(GameTime gameTime) 处:第 52837 行
在 tModLoader\Terraria\Main.cs 中的 Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime) 处:第 52818 行
在 D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs 中的 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() 处:第 562 行
在 D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs 中的 Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop() 处:第 878 行
在 D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs 中的 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() 处:第 419 行
在 tModLoader\Terraria\Program.cs 中的 Terraria.Program.RunGame() 处:第 266 行
怎么办?
还包括哪些其他模组? 他清楚地写了模组的不兼容问题,并建议将它们一一禁用,以了解哪些模组不兼容
Toko 响片类
首先寻找另一个问题 - 你的 modloader 文件夹中有一个 modloader 文件夹,我在我的文件夹中没有看到这个 - D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
您将带有 modloader 和 terraria 的文件夹的屏幕截图发送到 VK 群组、购物车或论坛 - 屏幕截图与 modloader 相关的所有内容,然后我可以告诉您问题是什么
你猜怎么着,我从你的网站重新安装了刨丝器,它有帮助!
所以你的刨丝器不是来自这里的。 这是解决方案中的主要问题 - 我检查了该网站 80% 的所有内容,它总是有效,如果不起作用,我不会添加它。
我也没有。