Ancients Awakened (AA) es un mod para Terraria que agrega muchos elementos, enemigos, jefes y mecánicas nuevos. El mod ofrece a los jugadores una nueva experiencia de juego, amplía el contenido y ofrece nuevas metas y logros.

Descripción de Antiguos Despertados

Lista de características y contenido del mod Ancients Awakened:

  • 12 nuevos jefes: entre ellos el poderoso dios antiguo Trinidad Atlante, el gran templario en el Templo de la Protección, etc.
  • 18 nuevos minijefes que pueden aparecer de ciertos enemigos o que se encuentran en ciertas ubicaciones del mapa.
  • Más de 100 nuevos enemigos y NPC, incluidos duendes, piratas, nuevos monstruos de la mitología, coleccionistas de cristales y muchos más.
  • Nuevos biomas, como el Templo de la Protección, el Páramo Solar, el Bioma del Caos, etc.
  • Nuevas mecánicas, como una desventaja elemental que puede causar daño de varios elementos, mecanismos de elaboración para crear elementos más poderosos y otros.
  • Nuevos elementos que incluyen nuevas armaduras, armas, accesorios, herramientas y más. Algunos de ellos sólo se pueden obtener en ciertos biomas o después de derrotar a jefes específicos.
  • Eventos adicionales como el Mercado Negro, donde se pueden comprar artículos raros, y la Zona Prohibida, donde los jugadores deben luchar contra muchos enemigos nuevos.

En general, Ancients Awakened es un mod extenso para Terraria, que agrega muchas características y desafíos nuevos, ideal para jugadores experimentados que desean expandir su experiencia en Terraria.

Actualización para Terraria 1.4.4.9

En el modo experto, los Chaos Grips tienen menos tiempo entre ataques si uno de los Grips es derrotado.
En el modo Experto, Mire Grip ahora dispara Wrathbolts en grupos si se derrota a Inferno Grip.
En el modo experto, Inferno Grip dará un golpe adicional si Mire Grip ha sido derrotado.
En el modo Experto, la llama de Inferno Grip gana un flujo adicional si Mire Grip ha sido derrotado.
El cronómetro del ataque Grab ahora se reinicia cuando se lo agarra, por lo que el jugador tiene tiempo suficiente para escapar del agarre si ocurre al final del ataque.
El sombreado de pantalla de Inferno & Mire ahora persiste bajo tierra.
El sombreado de la pantalla de Inferno ahora es ligeramente rojo.
Imágenes nocturnas actualizadas en Inferno.
El sombreado de la pantalla Mire ahora es más brillante.
El Mire diurno ahora es significativamente más oscuro.
Se agregó "Dragon's Abode", la canción del Día del Infierno del Otro Mundo, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Ashen Fall", la canción Otherworld Inferno Night, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Burning Depths", la pista Otherworld Inferno Underground, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Veil of Mist", la canción del Día del Mire del Otro Mundo, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Nocturne", la canción Otherworld Mire Night, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Sinking Depths", la pista Otherworld Mire Underground, así como la caja de música correspondiente.
Se agregó "Pyrocaustic", la pista Otherworld Chaos Grips, así como la caja de música correspondiente.
Flor de maná "debilitada", el número máximo de pétalos en una emisión se ha reducido en 1.
Se agregó la opción de parpadeo del ventilador.
Se garantiza la total compatibilidad con la localización.
La sartén dorada ya no cae, sino que se obtiene al encender la sartén.
Se redujo la posibilidad de que Frying Pan caiga para compensar el cambio anterior.
Las antorchas y hogueras de Inferno & Mire ahora son compatibles con el favor del Dios de la Antorcha.
Las hogueras Inferno & Mire ahora brillan y se pueden apagar como las hogueras normales.
"Manos amigas" mejoradas para que los súbditos ahora tengan baja penetración de armadura.
Se actualizó el gesto de chocar el puño que hacen los Grabs cuando te derrotan para mayor claridad.
Mire Grip ahora se mueve significativamente más rápido cuando intenta agarrar a un jugador.
Los enemigos Dragon Claw y Mire Claw ahora tienen efectos "sangrientos".
Se agregó soporte para Mod of Redemption cruzado, ahora todas las armas admiten el sistema de debilidad elemental de Redemptions.
Cuando un Grip es derrotado, el Grip restante muestra una breve animación en la que golpea el suelo con furia.
Efectos visuales actualizados para el lanzallamas Inferno Grip.
Reelaborada, rediseñada y renombrada Espada de Razdrov, ahora Machete de Razdrov. Mayor daño y retroceso, pero menor velocidad de impacto.
Reelaborada, rediseñada y renombrada Swamp Sword, ahora Swamp Katana. Se redujeron el daño y el retroceso, pero se aumentó la velocidad del impacto y se permitió el giro automático.
Reelaborado, rediseñado y renombrado Swamp Bow, ahora Swamp Longbow. Se han reducido los daños, pero se ha aumentado la velocidad de disparo.

Descargar Antiguos Despertados para Terraria

Versión beta para Terraria 1.4