Ancients Awakened (AA) ist ein Mod für Terraria, der viele neue Gegenstände, Feinde, Bosse und Mechaniken hinzufügt. Der Mod bietet Spielern ein neues Spielerlebnis, erweitert den Inhalt und gibt neue Ziele und Erfolge.

Beschreibung der Erwachten der Alten

Liste der Funktionen und Inhalte der Ancients Awakened-Mod:

  • 12 neue Bosse: darunter der mächtige alte Gott Atlantische Dreifaltigkeit, der große Templer im Tempel des Schutzes usw.
  • 18 neue Mini-Bosse, die von bestimmten Feinden fallen gelassen werden können oder an bestimmten Orten auf der Karte gefunden werden können.
  • Über 100 neue Feinde und NPCs, darunter Kobolde, Piraten, neue Monster aus der Mythologie, Kristallsammler und viele mehr.
  • Neue Biome wie der Tempel des Schutzes, Solar Wasteland, Chaos Biome usw.
  • Neue Mechaniken wie ein Elementar-Debuff, der Schaden durch verschiedene Elemente verursachen kann, Herstellungsmechanismen zur Herstellung mächtigerer Gegenstände und andere.
  • Neue Gegenstände, darunter neue Rüstungen, Waffen, Zubehör, Werkzeuge und mehr. Einige davon können nur in bestimmten Biomen oder nach dem Sieg über bestimmte Bosse erhalten werden.
  • Zusätzliche Events wie der Schwarzmarkt, auf dem seltene Gegenstände gekauft werden können, und die Verbotene Zone, in der Spieler gegen viele neue Feinde kämpfen müssen.

Insgesamt ist Ancients Awakened eine umfangreiche Mod für Terraria, die viele neue Funktionen und Herausforderungen hinzufügt und sich ideal für erfahrene Spieler eignet, die ihr Terraria-Erlebnis erweitern möchten.

Update für Terraria 1.4.4.9

Im Expertenmodus haben Chaos Grips weniger Zeit zwischen Angriffen, wenn einer der Grips besiegt wird.
Im Expertenmodus feuert Mire Grip jetzt Wrathbolts in Gruppen ab, wenn Inferno Grip besiegt wird.
Im Expertenmodus führt Inferno Grip einen zusätzlichen Treffer aus, wenn Mire Grip besiegt wurde.
Im Expertenmodus erhält die Flamme von Inferno Grip einen zusätzlichen Fluss, wenn Mire Grip besiegt wurde.
Der Greif-Angriffs-Timer wird jetzt zurückgesetzt, wenn ein Ringkampf stattfindet, sodass der Spieler genügend Zeit hat, dem Ringkampf zu entkommen, wenn dieser zu spät im Angriff geschieht.
Die Bildschirmschattierung von Inferno und Mire bleibt jetzt im Untergrund bestehen.
Die Bildschirmschattierung von Inferno ist jetzt leicht rot.
Aktualisierte Nachtdarstellung in Inferno.
Die Schattierung des Mire-Bildschirms ist jetzt heller.
Der Tagesmoor ist jetzt deutlich dunkler.
„Dragon's Abode“, der Song „Anderwelt-Inferno-Tag“, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Ashen Fall“, der Otherworld Inferno Night-Titel, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Burning Depths“, der Otherworld Inferno Underground-Titel, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Veil of Mist“, der Otherworld Mire Day-Titel, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Nocturne“, der Otherworld Mire Night-Titel, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Sinking Depths“, der Otherworld Mire Underground-Titel, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Pyrocaustic“, der Song von Otherworld Chaos Grips, sowie die entsprechende Spieluhr hinzugefügt.
„Geschwächte“ Manablume, die maximale Anzahl an Blütenblättern in einer Emission wurde um 1 reduziert.
Option für Lüfterflimmern hinzugefügt.
Volle Kompatibilität mit der Lokalisierung ist gewährleistet.
Die Goldene Bratpfanne lässt sich nicht mehr fallen lassen, sondern erhält man durch das Aufblitzen der Bratpfanne.
Die Wahrscheinlichkeit, dass die Bratpfanne herunterfällt, wurde verringert, um die vorherige Änderung auszugleichen.
Inferno- und Mire-Fackeln und Lagerfeuer sind jetzt mit der Gunst des Fackelgottes kompatibel.
Inferno- und Mire-Lagerfeuer leuchten jetzt und können wie normale Lagerfeuer ausgeschaltet werden.
„Helfende Hände“ wurden verbessert, sodass Schergen jetzt eine geringe Rüstungsdurchdringung haben.
Die Fauststoß-Geste, die Grabs ausführen, wenn sie dich besiegen, wurde zur besseren Verdeutlichung aktualisiert.
Mire Grip bewegt sich jetzt deutlich schneller, wenn versucht wird, einen Spieler zu packen.
Drachenklaue- und Mire-Klauen-Gegner haben jetzt „Blut“-Effekte.
Unterstützung für den Cross-Mod-Mod von Redemption hinzugefügt. Jetzt unterstützen alle Waffen das Elementarschwächesystem von Redemption.
Wenn ein Grip besiegt wird, zeigt der verbleibende Grip eine kurze Animation an, in der er wütend auf den Boden knallt.
Aktualisierte visuelle Effekte für den Flammenwerfer Inferno Grip.
Überarbeitet, neu gezeichnet und in Razdrovs Schwert umbenannt, jetzt Razdrovs Machete. Erhöhter Schaden und Rückstoß, aber verringerte Aufprallgeschwindigkeit.
Überarbeitet, neu gezeichnet und umbenannt in Swamp Sword, jetzt Swamp Katana. Reduzierter Schaden und Rückstoß, aber erhöhte Aufprallgeschwindigkeit und aktiviertes Auto-Spin.
Überarbeitet, neu gezeichnet und umbenannt in Swamp Bow, jetzt Swamp Longbow. Der Schaden wurde verringert, aber die Feuerrate wurde erhöht.

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Beta-Version für Terraria 1.4