Ancients Awakened (AA) è una mod per Terraria che aggiunge molti nuovi oggetti, nemici, boss e meccaniche. La mod offre ai giocatori una nuova esperienza di gioco, espandendo i contenuti e fornendo nuovi obiettivi e risultati.

Descrizione di Gli antichi risvegliati

Elenco delle caratteristiche e dei contenuti della mod Ancients Awakened:

  • 12 nuovi boss: tra cui il potente antico dio della Trinità di Atlantide, il grande templare nel Tempio della Protezione, ecc.
  • 18 nuovi mini-boss che possono cadere da determinati nemici o che si trovano in determinate posizioni sulla mappa.
  • Oltre 100 nuovi nemici e NPC, inclusi goblin, pirati, nuovi mostri della mitologia, collezionisti di cristalli e molti altri.
  • Nuovi biomi, come il Tempio della Protezione, la Zona Desolata Solare, il Bioma del Caos, ecc.
  • Nuove meccaniche come un debuff elementale che può infliggere danni da vari elementi, meccanismi di creazione per creare oggetti più potenti e altro.
  • Nuovi oggetti tra cui nuove armature, armi, accessori, strumenti e altro ancora. Alcuni di essi possono essere ottenuti solo in determinati biomi o dopo aver sconfitto boss specifici.
  • Eventi aggiuntivi come il Mercato Nero, dove è possibile acquistare oggetti rari, e la Zona Proibita, dove i giocatori devono combattere molti nuovi nemici.

Nel complesso, Ancients Awakened è un mod completo per Terraria, che aggiunge molte nuove funzionalità e sfide, ideale per giocatori esperti che desiderano espandere la propria esperienza su Terraria.

Aggiornamento per Terraria 1.4.4.9

Nella modalità esperto, i Chaos Grips hanno meno tempo tra gli attacchi se uno dei Grips viene sconfitto.
In modalità Esperto, Mire Grip ora lancia Wrathbolts a grappoli se Inferno Grip viene sconfitto.
In modalità Esperto, Inferno Grip infliggerà un colpo extra se Mire Grip è stato sconfitto.
In modalità Esperto, la fiamma di Inferno Grip ottiene un flusso aggiuntivo se Mire Grip è stato sconfitto.
Il timer dell'attacco di Presa ora si azzera quando viene afferrato, quindi il giocatore ha abbastanza tempo per sfuggire alla presa se avviene nella fase avanzata dell'attacco.
L'ombreggiatura dello schermo Inferno e Mire ora persiste sottoterra.
L'ombreggiatura dello schermo di Inferno ora è leggermente rossa.
Aggiornata la grafica notturna in Inferno.
L'ombreggiatura dello schermo Mire è ora più luminosa.
La palude diurna è ora notevolmente più scura.
Aggiunto "Dragon's Abode", il brano Otherworld Inferno Day e il carillon corrispondente.
Aggiunto "Ashen Fall", il brano Otherworld Inferno Night e il carillon corrispondente.
Aggiunto "Burning Depths", la traccia Otherworld Inferno Underground, nonché il carillon corrispondente.
Aggiunto "Veil of Mist", il brano Otherworld Mire Day e il carillon corrispondente.
Aggiunto "Nocturne", il brano Otherworld Mire Night e il carillon corrispondente.
Aggiunto "Sinking Depths", la traccia Otherworld Mire Underground e il carillon corrispondente.
Aggiunto "Pyrocaustic", la traccia Otherworld Chaos Grips e il carillon corrispondente.
Fiore di Mana "indebolito", il numero massimo di petali in un'emissione è stato ridotto di 1.
Aggiunta l'opzione di sfarfallio della ventola.
È garantita la piena compatibilità con la localizzazione.
La Padella Dorata non viene più rilasciata, ma si ottiene invece facendo lampeggiare la Padella.
Ridotta la possibilità che venga rilasciata la padella per compensare la modifica precedente.
Le torce e i falò Inferno e Mire sono ora compatibili con il favore del Dio Torcia.
I falò Inferno e Mire ora brillano e possono essere spenti come normali falò.
Migliorato "Helping Hands" in modo che i servitori ora abbiano una bassa penetrazione dell'armatura.
Aggiornato il gesto del pugno che fanno i Grabs quando ti sconfiggono per una migliore chiarezza.
Mire Grip ora si muove molto più velocemente quando si tenta di afferrare un giocatore.
I nemici di Dragon Claw e Mire Claw ora hanno effetti "sanguinosi".
Aggiunto il supporto per Mod cross-mod di Redemption, ora tutte le armi supportano il sistema di debolezza elementale di Redemptions.
Quando un Grip viene sconfitto, il Grip rimanente mostra una breve animazione in cui sbatte il terreno con rabbia.
Effetti visivi aggiornati per il lanciafiamme Inferno Grip.
Rielaborata, ridisegnata e ribattezzata Spada di Razdrov, ora Machete di Razdrov. Danno e contraccolpo aumentati, ma velocità d'impatto ridotta.
Rielaborata, ridisegnata e ribattezzata Swamp Sword, ora Swamp Katana. Danni e contraccolpo ridotti, ma maggiore velocità di impatto e rotazione automatica abilitata.
Rielaborato, ridisegnato e rinominato Swamp Bow, ora Swamp Longbow. Il danno è stato ridotto, ma la cadenza di fuoco è stata aumentata.

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Versione beta per Terraria 1.4