« Plus d'armures pré-Hardmode » pour tModLoader ajoute une armure de classe pour chaque classe de Terraria. Découvrez les détails des nouvelles armures pour les classes d'avant-guerre, notamment les mages, les tireurs d'élite et les combattants, ainsi que les futures mises à jour du mod.

Description de plus d'armures pré-Hardmode

La modification « Plus d'armures pré-Hardmode » est un ajout au mod de jeu populaire tModLoader, conçu pour le jeu Terraria. Ce mod ajoute une nouvelle armure de classe pour chaque classe (à l'exception de l'invocateur) au début du jeu, de la même manière que l'armure est implémentée en Hardmode. La plupart des nouvelles armures sont des casques, mais certains ensembles incluent également de nouveaux plastrons ou jambières. Il est important de noter que les casques et plastrons standards vanille seront toujours disponibles dans le jeu.

Armure ajoutée :

  • Armure en bois pour les classes de mêlée, de tireur d'élite et de mage. (L'auteur note que l'armure ne sera pas créée pour chaque type d'arbre, cela changera peut-être à l'avenir, mais pour l'instant les demandes en ce sens ne sont pas acceptées).
  • Armure de cuivre pour les classes de mêlée, de tireur d'élite et de mage.
  • Armure d'étain pour les classes de mêlée, de tireur d'élite et de mage.
  • Armure de plomb pour les classes de mêlée, de tireur d'élite et de mage.
  • Armure de fer pour les classes de mêlée, de tireur d'élite et de mage.
  • Armure d'or et de platine pour les classes de mêlée, de tireur d'élite, de mage et d'invocateur (pour l'invocateur, l'armure est complétée par un ensemble de fourrure de flinx).

Mises à jour futures :

L'auteur du mod prévoit d'ajouter au jeu une armure créée à partir de nouveaux types de minerais, un type de minerai par classe, quatre types au total. La création des sprites pour ces armures prendra un certain temps, et le développeur commencera à travailler dessus une fois que toutes les nouvelles pièces d'armure pour les ensembles existants seront terminées.

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