« Team Fortress 2 remasterisé ! » est une modification unique pour tModLoader qui recrée le jeu bien-aimé Team Fortress 2 dans le monde de Terraria. Bien qu'encore en développement, cette modification promet d'introduire des classes et des armes spécifiques à TF2 dans le respect de la qualité.
Description de Team Fortress 2 Remasterisé !
« Team Fortress 2 remasterisé ! » est une modification innovante du tModLoader de Rylei, qui est une interprétation fidèle du jeu bien-aimé Team Fortress 2.
Contenu actuel :
- Objets : 10 objets uniques, dont 8 armes, fidèlement recréés à partir du jeu ; 1 Manifeste des Mercenaires ; et 1 article cosmétique.
- Projectiles : 4 projectiles différents.
- Buffs : 2 buffs utiles.
Contenu prévu :
- Objets : Tous les types de classes d’armes et leurs manifestes de mercenaires correspondants.
- Prise en charge PVP : les armes utilisées en PVP fonctionneront de la même manière que leurs homologues PVE.
- Cartes personnalisées : cartes uniques à utiliser avec le mod.
- Meilleurs sprites : sprites améliorés pour mélanger plus précisément les styles artistiques de Terraria et TF2.
- Prise en charge du passage : possibilité d'utiliser des armes tout au long de la partie.
- Prise en charge de la localisation : Traductions du mod dans d'autres langues.
Fonctionnalités de remasterisation :
- Système de munitions : Les armes de ce mod, comme leurs homologues TF2, ont un système de munitions intégré.
- Dégâts de chute : les armes de ce mod subissent des dégâts de chute et des dégâts accrus.
- Hautement personnalisable : « Team Fortress 2 Remastered ! » vous permet de personnaliser à la fois les fonctionnalités de jeu et les fonctionnalités de jeu amusantes pour une grande flexibilité.
- Manifestes de mercenaires : Les manifestations de mercenaires sont des accessoires uniques qui vous accordent les capacités de la classe à laquelle ils correspondent.
- Code plus propre : Le code de ce mod a été créé à partir de zéro pour être nettement plus propre, plus rapide et plus stable que l'original.
- Plus satisfaisant : les armes se sentent, agissent et sonnent beaucoup plus près de leurs homologues du jeu pour une authenticité maximale.