方块开发机制模组引入了泰拉瑞亚中升级武器的机制,让您可以更长时间地使用它们,不断发展它们的能力。关卡机制借鉴自Example Mod,但进行了大量改进,使系统更加平衡和细致。
方块调平模组的描述
泵送特点:
- 该模组模拟角色扮演游戏的典型升级机制,级别越高,实现难度越大,但奖励也就越丰厚。
- 武器最初并未升级 - 必须激活此功能,更多信息请参见“符文”部分。
- 升级后的武器每次击中都会获得经验值(XP),通常相当于造成的伤害。
- Boss、特殊事件和蠕虫都有系数,可以减少获得的经验以避免快速升级。
- 升级所需的经验随着每个新武器等级的增加而动态增加。
- 该武器的伤害输出随着每个新等级的增加而增加。增长虽小,但总的来说,它带来了可观的奖金。
- 最高等级为 100;达到该等级后,武器会受到三倍伤害。
符文:
- 制作可激活武器获得经验值和升级能力的物品。
- 必须将武器保留在活动库存槽中,然后右键单击才能使用库存中的符文。
- 不同的符文设置了不同的“基础经验值”,这决定了武器升级的难度。
- “基础XP”表示达到第一级所需的经验量,并作为所有后续阈值的基础。
- 武器的稀有度决定了可以应用哪些符文。
- 符文的等级越高,制作它所需的材料就越晚,带来的“基础经验值”也就越多。
- 所有符文的旅程都以“沉睡的经验符文”开始,它可以在工作台上用 5 块石头和一颗宝石制作而成。
- “空灵符文”是适用于所有类型武器的特殊符文,可让您绕过限制和平衡设置。
经验球:
- 从敌人身上掉落的稀有物品可以立即为武器提供经验。
- 您需要握住武器并右键单击才能使用库存中的球体。
- 获得的经验取决于球体的大小/类型和武器的“基础经验值”。
- 宝珠有 5 种稀有度,越稀有越强大。
- 还有第六种特殊类型,可以赋予一种武器等级。
- 球体以非活动状态掉落,需要在适当的站点进行清洁。
- 所有球体都可以回收成减少经验值的球体。
提升玩家等级:
- 一项允许玩家提高等级的实验性功能。
- 玩家的经验增益仅取决于配置设置。
- 玩家的经验值无一例外地等于造成的伤害,相当于整个游戏造成的总伤害。
- 对玩家的经验要求比武器严格得多;要达到 100 级,您需要 10 亿 XP!
- 玩家等级也可以增加伤害,但伤害要小得多,并且默认情况下禁用此功能。
其他特性:
- 有关升级的声音和文字通知。两种类型的通知都可以关闭。
- 包含 XP、武器等级和威力信息的工具提示。
- 与其他模组的交互以及与作者的另一个模组的兼容性 - “武器增强”。
定制:
- 各种设置以及用于微调平衡的详细说明。
- 启用和调整关卡伤害加成的强度。
- 调整获得经验值和增加武器等级的速度。
- 调整最高等级、经验和伤害提升。
- 自定义 mod 添加的工具提示。
- 启用/禁用经验球的掉落。
- 启用/禁用玩家升级和伴随的伤害增加。
- 还有更多!
下载泰拉瑞亚的方块调平模组
为了使该模组正常工作,您需要一个附加组件 - 小兵修改武器伤害补丁