Bad Luck Protection (Pity System) — мод, который добавляет систему защиты от невезения при выпадении предметов. Он гарантирует получение редких трофеев и лута после определённого количества убийств врагов или сражений с боссами, убирая элемент чрезмерной случайности.
Описание Bad Luck Protection (Pity System)
Как это работает:
- Если у врага есть шанс 1/400 на выпадение предмета, то после 400 убийств предмет гарантированно выпадет.
- Для шанса 1/7 предмет будет получен на седьмом убийстве, для 1/13 — на тринадцатом и так далее.
- В случаях, когда враг или босс дропает предмет из набора (например, у Лунного Лорда один из 11 возможных предметов), после необходимого числа убийств выпадут все предметы набора сразу.
- Если дроп совмещает разные условия, они складываются. Например, при шансе 1/2 на выпадение одного из 4 предметов, гарантированный полный дроп произойдёт через 8 убийств (2 × 4).
Примеры применения:
- 400 Хаос-элементалей в мире эксперта гарантированно дают Жезл разлада.
- Все маски боссов, у которых шанс дропа 1/7, будут выпадать раз в 7 убийств.
- Боссы из Fargo’s Souls всегда дропают своё оружие раз в 10-й бой (или в 3-й бой в Eternity Mode).
- В Calamity боссы гарантированно выдают оружие Ревенжанс-мода каждые 10 убийств.
- Аксессуары Ревенжанс-мода (например, Laudanum, Stress Pills, Heart of Darkness) выпадут все вместе после 60 убийств.
Ограничения:
- Мод не работает с кастомными правилами выпадения, которые не используют стандартные механики CommonDrop или OneFromOptions.
- Большинство сумок с сокровищами из Calamity не поддерживаются, так как там уже реализована собственная система pity.
Настройки:
Мод полностью настраиваемый. Игрок может изменять правила «pity system» под себя, регулируя гарантированные шансы выпадения.