Immersive Armor — это мод для Terraria, который делает броню более реалистичной и добавляет смысловой риск в её использование. Каждый элемент — шлем, нагрудник и поножи — может быть сбит противником, временно снижая вашу защиту до тех пор, пока вы не подберёте его обратно. Этот мод оживляет бой, добавляя физические эффекты, звуки ударов и искры при попаданиях, заставляя адаптировать стиль игры под изменяющиеся условия боя. Он работает как отдельный мод или в сочетании с Armed Zombies и полностью настраивается под ваши предпочтения.
Описание Immersive Armor
Основные функции мода:
- Динамическое выпадение брони: При получении урона с настраиваемой вероятностью шлем, нагрудник или поножи могут быть сбиты, отскакивая от персонажа с физикой и звуковыми эффектами.
- Реальные последствия: Пока элемент брони сбит, его защита не учитывается в ваших характеристиках, что делает вас уязвимее до возвращения предмета.
- Иммерсивные эффекты (включаемые): Возможен эффект дрожания экрана и звук металлического удара. При попадании по броне появляются искры.
- Ручной подбор (по умолчанию): Сбитую броню нужно подбирать с земли после короткого отката, чтобы восстановить защиту.
- Кулдаун подбора: Короткий настраиваемый интервал предотвращает мгновенное повторное надевание.
- Анимация экипировки: Персонаж держит броню в руках перед надеванием, добавляя реалистичности.
- Магическое возвращение (опционально): Броня автоматически возвращается к игроку после настраиваемой задержки, при этом можно выбрать вариант с эффектом полета и звуком.
- Замедление от брони (по желанию): Система веса брони уменьшает скорость персонажа в зависимости от суммарной защиты, создавая ощущение нагрузки.
- Сопротивление отбрасыванию (включаемое): Игрок может быть невосприимчив к отбрасыванию, если хотя бы один элемент брони надет.
- Взаимодействие с полом: Сбитая броня издает звуки при падении и отскакивает от твердых поверхностей с физикой.