Umbra — это продвинутая и гибкая система изменения сложности в Terraria, вдохновлённая концепцией дерева навыков. В отличие от традиционных модов, просто усиливающих врагов, Umbra позволяет вам самостоятельно выбирать, как и когда увеличивать сложность. Система работает через очки Umbra, которые можно получать за убийства врагов и тратить на прокачку особых «узлов» в древе, каждый из которых влияет на игровой процесс: враги становятся быстрее, сильнее или приобретают уникальные способности, а ваш персонаж может терять бонусы — всё зависит от выбранного пути.
Описание Umbra
Основные особенности мода:
- Индивидуальное управление сложностью: Вы сами решаете, какие модификаторы включать и насколько усложнять игру.
- Система прокачки в виде дерева: Очки Umbra можно тратить на узлы в древе, постепенно открывая всё более хардкорные параметры.
- Механика Doom: Каждый активированный узел повышает параметр Doom, который увеличивает удачу и количество добычи с врагов.
- Гибкость и обратимость: Узлы можно частично отменить (с возвратом половины потраченных очков), если они не связаны с другими.
Как работает мод:
- Получение очков Umbra:
- Убийства врагов постепенно накапливают очки или иногда дают их напрямую.
- Эти очки используются для активации узлов в древе Umbra.
- Использование древовидной системы:
- Щёлкните по панели Umbra в инвентаре, чтобы открыть древо.
- Доступные узлы мигают — для активации просто кликните по ним.
- Некоторые узлы требуют больше одного очка.
- Модификаторы Doom:
- С каждым активированным узлом растёт показатель Doom.
- Doom повышает шансы выпадения лута и влияет на удачу.
- Наведите курсор на показатель Doom, чтобы увидеть конкретные бонусы.
С Umbra каждая игровая сессия превращается в уникальное испытание, где вы сами определяете, насколько трудной станет Terraria. Хотите страдать — включите всё сразу. Предпочитаете баланс — прокачивайтесь осознанно.