Not Quite Nitrate — это технический мод для Terraria, нацеленный на ускорение различных внутренних процессов игры. Он включает ряд патчей, улучшающих производительность при рендеринге, загрузке ассетов, расчёте эффектов и работе с модами. Несмотря на то что мод работает в фоновом режиме и не влияет напрямую на геймплей, его влияние на плавность игры особенно заметно в перегруженных мирах или при большом количестве объектов.
Описание Not Quite Nitrate
Ключевые улучшения производительности:
- BetterGetColorSlice: Ускоряет функции
GetColor4Slice
иGetColor9Slice
примерно в 8 раз, что даёт небольшой прирост производительности при отрисовке тайлов. - FasterAssetLoading: Оптимизирует загрузку изображений, уменьшая объём создаваемого мусора и ускоряя загрузку ассетов. Наиболее заметно при большом количестве ресурсов.
- FasterBfsPlotTile: Ускоряет функцию
PlotTileArea
примерно в 25 раз, что значительно улучшает производительность при использовании предметов вроде светящихся палочек феи и грязевых бомб. - FasterRenderBlack: Делает функцию
DrawBlack
быстрее в 3 раза за счёт распараллеливания процесса, эффективно использует многоядерные процессоры. - IgnoreAssemblyJit: Отключает компиляцию модов при загрузке, что заметно ускоряет запуск игры. Может вызвать незначительные микрозадержки в первые секунды после запуска, но потенциально станет настраиваемым параметром.
С Not Quite Nitrate вы получаете более быструю, стабильную и отзывчивую Terraria, особенно при насыщенной модификациями или насыщенной частицами игре.