Мод Borderlands Death System полностью переосмысливает привычную систему смерти в Terraria, превращая её в динамичную и кинематографичную механику в духе вселенной Borderlands. Вместо стандартного респавна игрок получает напряжённые сценарии выживания, визуальные эффекты дигиструкт-телепортации и расширенные штрафы, а каждая смерть становится частью игрового процесса с собственной атмосферой и лором корпорации New-U.
Описание Borderlands Death System
- Fight For Your Life (Борьба за Жизнь) — после получения смертельного урона у игрока есть 10 секунд, чтобы уничтожить врага и активировать эффект Второго Дыхания
- Второе Дыхание — восстановление после успешного убийства противника в режиме FFYL, возвращающее игрока в бой
- Digistruct Respawn (Воссоздание) — кинематографичная анимация смерти с эффектами распада и материализации через частицы
- Штраф за смерть — гибко настраиваемое списание процента денег или конфискация ресурсов при гибели
- Станция New-U — неразрушаемая и автоматически появляющаяся точка возрождения с полной поддержкой мира
- Меню настроек — детальная кастомизация механик: штрафы, таймер FFYL, налоги и параметры деградации
- Мультиплеерная поддержка — полная синхронизация всех систем смерти и возрождения между игроками
- 30 уникальных реплик — специальные цитаты при возрождении от корпорации New-U с собственным внутриигровым лором
- Поддержка языков — интерфейс и системы доступны на русском и английском языках
- Обновление
- Добавлена настройка отключения FFYL во время боёв с боссами
- Исправлен баг с удвоением денег в Копилке и Сейфе при смерти в терминале Digistruct
- Обновление
- Добавлена система телепортации New-U с эффектами дигиструкт-материализации
- Улучшены визуальные эффекты: неоновые пульсации станций и чекпоинтов в темноте
- Разрешено свободное размещение станций и чекпоинтов в любых частях мира
- Исправлена проблема «чёрного квадрата» и улучшена стыковка с поверхностями
- Добавлена автоматическая смена языка интерфейса без ошибок и пустых меню
Мод Borderlands Death System превращает смерть в Terraria в полноценную игровую систему с риском, наградой и визуальной постановкой, добавляя глубину выживанию и усиливая кооперативный и одиночный опыт за счёт механик в стиле Borderlands.