Syla’s Resource Pack Library — это полезный мод для Terraria, который позволяет заменять текстуры в модах с помощью ресурсных паков. Это особенно удобно для разработчиков, которые хотят создать свой собственный набор текстур или изменить существующие. Мод предлагает простую интеграцию с модами, позволяя им использовать текстуры из внешних паков, создавая более гибкую систему настройки внешнего вида.
Описание Syla’s Resource Pack Library
Основные функции мода:
- Заменяемость текстур: Мод позволяет заменять стандартные текстуры объектов типа Asset<T> и Texture2D с помощью текстур из ресурсных паков, что расширяет возможности для моддеров.
- Поддержка модов: Для поддержки этого мода, разработчики могут настроить свой мод, чтобы он мог работать с ресурсными паками, добавив соответствующие классы и настройки в код.
- Простота использования: Мод включает пошаговое руководство по созданию ресурсных паков и их интеграции с модами, что облегчает процесс для разработчиков.
Как создать ресурсный пак для мода:
- Вместо папки Content, используйте папку ModContent.
- Следуйте структуре папок вашего мода в этом каталоге.
- Поместите текстуры, которые вы хотите заменить, в соответствующие папки вашего ресурсного пака.
Как сделать мод совместимым с ресурсными паками:
- В файл build.txt добавьте строку: modReferences = SylaResourcePackLib@#.#, где #.# — это версия мода.
- Создайте новый класс, который будет наследоваться от абстрактного класса ResourceLoader.
- Добавьте в файл класса директивы: using SylaResourcePackLib; и using SylaResourcePackLib.ResourceTypes;.
- Создайте публичные статические ресурсы типа ModifiableAsset<T> или ModifiableTexture2D.
- Реализуйте методы: InitializeResources(), ReloadResources(), PostSetupContentResources() и Unload().
- Инициализируйте каждый актив с помощью конструктора, указав путь к текстуре.
- В методе PostSetupContentResources() замените активы, обрабатываемые TextureAssets.
- В методе ReloadResources() вызовите метод Reload() для каждого активного ресурса.
- В методе Unload() установите все ресурсы в null.
- В методе Load() вашего мода добавьте новый объект класса ResourceLoader.
Мод Syla’s Resource Pack Library значительно упрощает процесс модификации текстур в Terraria, позволяя создавать и интегрировать пользовательские ресурсные паки. Это идеальный инструмент для разработчиков, стремящихся к более глубокому контролю над визуальными аспектами своих модов.