Syla’s Resource Pack Library — это полезный мод для Terraria, который позволяет заменять текстуры в модах с помощью ресурсных паков. Это особенно удобно для разработчиков, которые хотят создать свой собственный набор текстур или изменить существующие. Мод предлагает простую интеграцию с модами, позволяя им использовать текстуры из внешних паков, создавая более гибкую систему настройки внешнего вида.

Описание Syla’s Resource Pack Library

Основные функции мода:

  • Заменяемость текстур: Мод позволяет заменять стандартные текстуры объектов типа Asset<T> и Texture2D с помощью текстур из ресурсных паков, что расширяет возможности для моддеров.
  • Поддержка модов: Для поддержки этого мода, разработчики могут настроить свой мод, чтобы он мог работать с ресурсными паками, добавив соответствующие классы и настройки в код.
  • Простота использования: Мод включает пошаговое руководство по созданию ресурсных паков и их интеграции с модами, что облегчает процесс для разработчиков.

Как создать ресурсный пак для мода:

  1. Вместо папки Content, используйте папку ModContent.
  2. Следуйте структуре папок вашего мода в этом каталоге.
  3. Поместите текстуры, которые вы хотите заменить, в соответствующие папки вашего ресурсного пака.

Как сделать мод совместимым с ресурсными паками:

  1. В файл build.txt добавьте строку: modReferences = SylaResourcePackLib@#.#, где #.# — это версия мода.
  2. Создайте новый класс, который будет наследоваться от абстрактного класса ResourceLoader.
  3. Добавьте в файл класса директивы: using SylaResourcePackLib; и using SylaResourcePackLib.ResourceTypes;.
  4. Создайте публичные статические ресурсы типа ModifiableAsset<T> или ModifiableTexture2D.
  5. Реализуйте методы: InitializeResources(), ReloadResources(), PostSetupContentResources() и Unload().
  6. Инициализируйте каждый актив с помощью конструктора, указав путь к текстуре.
  7. В методе PostSetupContentResources() замените активы, обрабатываемые TextureAssets.
  8. В методе ReloadResources() вызовите метод Reload() для каждого активного ресурса.
  9. В методе Unload() установите все ресурсы в null.
  10. В методе Load() вашего мода добавьте новый объект класса ResourceLoader.

Мод Syla’s Resource Pack Library значительно упрощает процесс модификации текстур в Terraria, позволяя создавать и интегрировать пользовательские ресурсные паки. Это идеальный инструмент для разработчиков, стремящихся к более глубокому контролю над визуальными аспектами своих модов.

Скачать Syla’s Resource Pack Library для Террарии