Delivery Girl добавляет в Terraria нового NPC — Девочку Доставщицу, у которой можно заказать практически любой необходимый предмет. Мод рассчитан на ситуации, когда нужная вещь уже требуется для продолжения игры, но возвращаться к старым локациям, часами фармить редкий дроп или заново проходить часть контента совершенно не хочется. Вместо использования полноценного чит-меню вы получаете отдельный игровой способ приобрести нужный предмет — правда, за весьма ощутимую цену.
Описание Delivery Girl
Девочка Доставщица способна продавать абсолютно любой предмет, поэтому вам больше не придётся искать отдельного NPC для каждой категории вещей или держать под рукой Cheat Sheet только ради получения одной конкретной позиции.
- Любой предмет в одном месте — NPC позволяет заказать нужную вещь независимо от того, где и каким способом она обычно добывается.
- Высокая стоимость — цена предметов установлена примерно на уровне 10× их базовой стоимости, поэтому такой способ получения нельзя назвать дешёвым.
- Альтернатива долгому фарму — если конкретный предмет требует много времени на добычу, его можно просто купить вместо повторного прохождения одного и того же контента.
- Удобство для эндгейма — особенно полезно, когда на позднем этапе игры внезапно обнаруживается необходимость в предмете, который нужно было получить значительно раньше.
- Без отдельного NPC для каждого предмета — весь ассортимент сосредоточен у одной Девочки Доставщицы, что делает систему максимально простой.
- Цена вместо бесплатного получения — мод не выдаёт предметы просто так: за удобство приходится платить внутриигровыми средствами.
- Не обязательно отказываться от прогресса — возможность купить предмет существует, но решение о том, использовать её для экономии времени или продолжить обычное прохождение, остаётся за игроком.
По сути, Delivery Girl предлагает компромисс между честным прохождением и полноценными читами. Вы всё ещё должны заплатить за нужный предмет, причём значительно больше его обычной стоимости, но при этом избавляетесь от наиболее раздражающей части некоторых игровых ситуаций — многочасового фарма ради одной конкретной вещи. Это особенно удобно для тех случаев, когда хочется продолжить приключение, а не повторять уже пройденный контент.