Доброго времени суток. С вами TheyCallMeLegend, и сегодня мы поговорим о классах Террарии. Всего существует 4 класса – Воин, Маг, Стрелок, Призыватель. У каждого класса есть свои виды оружий, брони, акссесуаров, которые так же делятся на свои подклассы. В этой статье мы поговорим о таком классе как Маг. Ознакомиться с другими классами вы можете нажав курсором на название класса.
Глава 1. Броня.
Броня как и у каждого класса делится на 2 этапа – дохардмод и хардмод.
Дохардмодная броня для Мага. В начале игры у вас есть возможность создать начальную броню, с помощью шёлка(х20) и драгоценных камней (15х). Чем лучше камень тем сильнее будет мантия, которая делается из шёлка. Лучшим вариантом идёт Алмазная. К каждой мантии можно найти 2 вида головного убора – Шляпу колдуна, и Шляпу Волшебника. Первая выбивается с 100% шансом из моба «Тим» в шахте на уровнях лавы. Вторую же нужно покупать у Странствующего торговца.
Так же у него продаётся Загадочная роба, которая тоже учитывается как полный комплект брони с одной из шляп и является отличной бронёй для старта игры.
Следующим этапом у нас будет Броня джунглей или же Метеоритовая броня. Тут уже решать вам. Броня джунглей крафтится из лозы, спор, жал в большом количестве. Даёт неплохую защиту, +80 маны, +12% к шансу крита, и +6% к урону, а так же снижает стоимость использывания маны на 16%. Так же есть аналог Брони джунглей – Древний кобальтовый сет который даёт такие же параметры. Выбить можно с мобов джунглей с малым шансом.
Метеоритовая броня крафтиться из метеорита, который можно добыть после убийства Пожирателя миров\Мозга Ктулху. Даёт такую же защиту как и броня джунглей, +27% к урону и самое интересное – Космическая пушка не тратит манну. Если вы предпочитаете эту пушку то этот сет идеально подходит вам. Если вы используете другие магические оружия то лучше выбрать броню джунглей.
Хардмодная броня Мага. Тут уже выбор побольше. До убийства механических боссов есть 6 видов брони, которые можно скрафтить из хардмодных руд, данную статью вы можете прочитать здесь. Характеристики каждого вида брони не сильно отличаются между собой, но для убийства боссов рекомендую использовать Орихалковый сет за счёт его сет бонуса. После убийства хотя бы одного мех. Босса сразу делайте Святой сет.
Это один из лучших сетов для любого класса в игре. С ним вы без проблем убьёте остальных механиков, и Плантеру в том числе.
После убийства Плантеры начинается самое интересное. Добываем большое кол-во хлорофитовой руды, в данже Скелетрона фармим эктоплазму и делаем Спектральные слитки. С помощью них мы можем получить лучшую броню до убийства Лунного лорда. У спектрального сета есть 2 вида головного убора – капюшон и маска. Капюшон уменьшает на 40% магический урон, но даёт возможность исцеляться за счёт нанесения урона противнику. Исцеляет как самого игрока, так и тиммейтов если это кооперативный режим. Маска же даёт дополнительный урон.
Ну и финальная броня – сет Туманности. Лучшая броня в игре, крафт которой доступен после убийства Лунного лорда. Характеристики шикарные, и сет бонус даёт большую прибавку к урону, регенерации для каждого игрока при нанесении урона.
Глава 2. Аксессуары.
Их не так уж и много как у того же воина или стрелка, но это неотъемлемая часть для каждого из классов для получения дополнительного урона, защиты и прочего.
Лучшая сборка для мага которую могу вам посоветовать – собрать Небесные наручники, Загадочный цветок либо Часы манны, эмблему на ваш выбор – Эмблема мага\небесная\мстителя\уничтожителя, но я бы предпочёл уничтожителя за счёт дополнительного урона и шанса крита.
Основное что хотел бы учесть так это перековка аксессуаров. Основные 3 вида перековки:
- Охранный(+4 защиты)
- Счастливый (+4% к криту)
- Грозный (+4% к урону).
Для мага советую перековывать на Счастливый, ибо если вы играете на Эксперте\Мастере и сложных сидах, броня вам не сильно то и поможет, а огромный урон и навыки уклонятся от боссов облегчит вам игру в разы. Единственное что хотел бы уточнить так это Спектральная броня с капюшоном. Капюшон даёт -40% к урону, и если вы используете данный головной убор – тогда перековывайте на Грозный.
Глава 3. Оружия.
В игре огромный выбор оружия для каждого класса, Маг не исключение. Перечислять полностью все не буду, а лишь те, которые очень помогут на каждом этапе игры.
В начале советую найти жезл искр – использует очень мало манны, но большой урон, в последних обновлениях можно улучшить на Морозящий жезл. После него скрафтите один из посохов с помощью драгоценных камней (лучший вариант – Алмазный).
С Алмазным посохом можно спокойно пройти первых 4-ёх боссов игры, в том числе Скелетрона.
- В данже уже стоит пофармится и найти Волшебную ракету, она очень сильная как в дохардмоде, так и в хардмоде, ведь она один из ингредиентов для Небесного разлома.
- Стену плоти советую убивать Демонической косой — лучшая книга дохардмода.
- В хардмоде для механических боссов вам хватит Золотого Душа, который уменьшает защиту противника и комбинируя Небесным разломом\Кристальным штормом, если вы любитель рыбалки то советую выловить в святом биоме Кристального змея. Так же вспомогательные посохи станут в хардмоде Жезл тучки с сердца в багрянце, так и Дождевого жезла с тучки в хардмоде.
- После убийства механическим боссов крафтите Радужный жезл. С ним можно спокойно пройти вплоть до Культиста. С рыброна падает Бритвенный тайфун, с отличным уроном и самонаводкой. Помимо оружий с боссов так же отличное снаряжение можно выбить и с нашествий – Тыквенной луны.
- После победы над Культистом появляются башни. Уничтожаем Башню тумманости и делаем Перчатку Туманности. Так же есть много других мощных магических оружий и книг которые я не перечислил, пробуйте, экспериментируйте, всё в вашик руках.
Скоро увидимся!